Aria incandescente
Costo del casting: {R} {g} {w}
Tipo di carta: Stregoneria
Testo della scheda:
- L'aria incandescente infligge 3 danni a ciascuna creatura non parlata.
Artista: Yoshi Yoshitani
Punti di forza:
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Controllo del consiglio: L'aria incandescente può infliggere 3 danni a ciascuna creatura non parlata, rendendolo uno strumento di controllo della scheda efficace.
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Efficienza di mana: Il costo del mana è ragionevole per il potenziale impatto sul campo di battaglia.
Debolezza:
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Obiettivi limitati: Colpisce solo le creature non solo, quindi potrebbe non affrontare efficacemente le strategie a base di token.
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Velocità della stregoneria: Essendo un means di stregoneria, non può essere scelto in risposta alle azioni di un avversario o alla durata del loro turno.
Considerazioni sul mazzo:
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Naya aggro: Si adatta bene ai mazzi con una combinazione di colori naya (rosso-verde-bianco) che si concentra su strategie aggressive.
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Mazzi incentrati sulla creatura: Utile per i mazzi che si basano sulle creature e necessitano di un modo per cancellare la scheda dell'avversario.
Sapore e arte:
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Arte: L'arte probabilmente descrive una scena di intensa magia infuocata, abbinando l'effetto distruttivo della carta.
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Gusto: Il nome "Incandescente Aria" suggerisce una prestazione brillante e potente, che si riflette nell'abilità di danno del danno della carta.
Impressione generale:
L'aria incandescente è una pulizia semplice ed efficiente per i ponti nella combinazione di colori di Naya. Può essere un punto di svolta nella situazione giusta, in particolare di fronte a un avversario con più creature non parlate. Tuttavia, la velocità della stregoneria e l'ambito limitato degli obiettivi significano che potrebbe non essere adatto a ogni mazzo o situazione.