Warden of the Inner Sky - Extended Art (LCI)

Wächter des Inneren Himmels – Erweiterte Kunst (LCI)

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Wächter des Inneren Himmels

Zauberkosten: {W}

Kartentyp: Kreatur – Mensch, Soldat

Kraft/Zähigkeit: 1/2

Künstler: Raoul Vitale

Kartentext:

  • Solange sich drei oder mehr Marken auf dem Warden of the Inner Sky befinden, verfügt er über Flugfähigkeit und Wachsamkeit.
  • Tappe drei ungetappte Artefakte und/oder Kreaturen, die du kontrollierst: Lege eine +1/+1-Marke auf den Wächter des Inneren Himmels. Hellsichtigkeit 1. Nur als Zauberei aktivieren.

Stärken und Schwächen:

Stärken:

  • Eine effektive Boardpräsenz mit Flugfähigkeit und Wachsamkeit, wenn drei oder mehr Marken angesammelt werden.
  • Die Fähigkeit zum Hellsehen 1 bietet eine wertvolle Kartenauswahl.
  • Passt gut zu Strategien mit Artefakten und Kreaturen und fördert einen abwechslungsreichen und proaktiven Spielstil.

Schwächen:

  • Verlässt sich auf das Sammeln von Zählern, was Zeit und Ressourcen kosten kann.
  • Anfällig für Entfernung oder Störung, die auf seine konterbezogenen Fähigkeiten abzielt.
  • Ohne genügend Marken bleibt es eine 1/2-Kreatur ohne zusätzliche Fähigkeiten.

Deck-Dienstprogramm:

Artefakt- und Kreaturensynergie:

  • Warden of the Inner Sky findet in Decks, die sich um Artefakte und Kreaturen drehen, ein Zuhause. Es gedeiht bei Strategien, die mehrere kleine Artefakte oder Kreaturen erzeugen, was ein gleichmäßiges Tippen und Anhäufen von Gegenangriffen ermöglicht.

Kontrolle und Hellsicht:

  • Seine Fähigkeit, Hellseher zu 1, ist in kontrollorientierten Decks von Nutzen und hilft dabei, Unentschieden zu filtern und einen strategischen Vorteil aufrechtzuerhalten.

Interaktionen und Kombinationen:

Gegensynergie:

  • Lässt sich gut mit Karten kombinieren, die zusätzliche Konter oder Proliferationseffekte bieten, um den Prozess des Erlangens von Flugfähigkeit und Wachsamkeit zu beschleunigen.

Artefakt- und Kreaturengeneratoren:

  • Profitiert von Karten, die Artefakte oder Kreaturen erzeugen, wodurch das für seine Gegenfähigkeit erforderliche Tippen ermöglicht wird.


Gesamteindruck: Warden of the Inner Sky ist eine vielseitige Karte mit dem Potenzial, im mittleren bis späten Spielverlauf zu einer erheblichen Bedrohung zu werden. Seine Flugfähigkeit und Wachsamkeit, gepaart mit Hellsichtigkeit 1, machen es zu einem wertvollen Vorteil in Decks mit Artefakten und Kreaturen. Eine sorgfältige Abwägung des Timings und des Schutzes konterbezogener Fähigkeiten ist entscheidend für die Maximierung ihrer Effektivität auf dem Schlachtfeld.

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