Involuntary Employment (Foil) (SNC)

Unfreiwillige Beschäftigung (Folie) (SNC)

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Unfreiwillige Beschäftigung
Zauberkosten: {3}{R}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über die Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Bis zum Ende des Zuges erhält es Eile. Erstelle einen Schatzmarker. (Es ist ein Artefakt mit „T, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu.“)
Künstler: Milivoj Ćeran


Stärken und Schwächen:

  • Stärken:

    • Ermöglicht potenziell spielverändernde Schwünge, indem er die Kontrolle über die bedrohlichste Kreatur auf dem Spielbrett übernimmt.
    • Verleiht der gestohlenen Kreatur Eile und ermöglicht so den sofortigen Einsatz für Angriffe oder andere Fähigkeiten.
    • Erzeugt einen Schatzmarker, der einen Manaschub für nachfolgende Runden bietet oder Synergien mit Decks erzeugt, die Artefaktmechaniken nutzen.
  • Schwächen:

    • Bei Zauberkosten von 4 Mana kann es für aggressive Strategien, die Kreaturen zu Beginn des Spiels ergreifen möchten, etwas langsam sein.
    • Seine Wirkung hält nur bis zum Ende der Runde an und erfordert sorgfältiges Timing und Strategie, um eine maximale Wirkung zu erzielen.

Deck-Dienstprogramm:

  • Aggro- und Midrange-Decks : Können dabei helfen, die letzten Schadenspunkte durchzusetzen, indem sie sich den Blocker eines Gegners ausleihen oder dessen größte Bedrohung für eine Runde übernehmen.

  • Combo- und Ramp-Decks : Der zusätzliche Schatzmarker kann als Manaquelle verwendet oder mit anderen Karten kombiniert werden, die von der Herstellung oder Opferung von Artefakten profitieren.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Opfermöglichkeiten : Nachdem man die Kontrolle über die Kreatur eines Gegners übernommen hat, kann sie verschiedenen Möglichkeiten geopfert werden (z. B. [[Ashnods Altar]], [[Goblin-Bombardierung]]), um zu verhindern, dass sie zum Gegner zurückkehrt.

  • Artefakt-Synergie : Der generierte Schatz-Token kann mit Karten interagieren, denen es darum geht, dass Artefakte ins Spiel kommen, geopfert werden oder einfach nur vorhanden sind.

Geschmack und Geschichte:

  • Der Name und die Mechanik der Karte zeichnen ein lebendiges Bild einer Kreatur, die in die Knechtschaft gezwungen wird, wenn auch nur für kurze Zeit, und der Schatz ist möglicherweise die Bezahlung oder der Köder, der dazu dient, dies zu ermöglichen.

  • Das Kunstwerk würde, wie der Name des Künstlers vermuten lässt, wahrscheinlich eine Kreatur darstellen, die zum Dienst gezwungen oder rekrutiert wird, mit einem glänzenden Schatz in der Nähe, der die flüchtige Belohnung oder Bestechung symbolisiert.

Gesamteindruck:

„Involuntary Employment“ bietet eine Mischung aus aggressivem Spielpotenzial und Nutzen. Die Fähigkeit, die Kontrolle über eine Kreatur zu übernehmen, auch nur vorübergehend, kombiniert mit einem Bonus in Form eines Schatzmarkers, verleiht dieser Karte Vielseitigkeit und Tiefe. In den richtigen Situationen kann es das Spiel verändern und die Stärken eines Gegners in einen vorübergehenden Vorteil für den Zauberer verwandeln.

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