The Watcher in the Water (LTR)

Der Wächter im Wasser (LTR)

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Der Wächter im Wasser
Zauberkosten: {3}{U}{U}
Kartentyp: Legendäre Kreatur – Kraken
Kraft/Zähigkeit: 9/9

Kartentext:
Der Wächter im Wasser kommt getappt mit neun Betäubungsmarken ins Spiel. (Wenn eine bleibende Karte mit einer Betäubungsmarke ungetappt würde, entferne stattdessen eine davon.)
Immer wenn du während des Zuges eines Gegners eine Karte ziehst, erzeuge einen 1/1 blauen Tentakel-Kreaturenspielstein.
Immer wenn ein Tentakel, das du kontrollierst, stirbt, enttappe bis zu einen Kraken als Ziel und lege dauerhaft einen Betäubungszähler auf bis zu ein Ziel, das kein Land ist.

Künstler: Chris Cold


Der Wächter im Wasser ist eine wirkungsvolle Karte mit hohem Risiko und hoher Belohnung:

  • Kommt getappt mit neun Betäubungsmarken: Die Karte kommt getappt und „betäubt“ ins Spiel, was bedeutet, dass sie nicht normal enttappen kann, bis alle ihre Betäubungsmarken entfernt wurden. Dies verzögert seine unmittelbare Wirkung auf dem Spielbrett, schafft aber die Voraussetzungen für eine starke Präsenz im Spätspiel.

  • Tentakel erschaffen: Die Möglichkeit, jedes Mal, wenn du im Zug eines Gegners eine Karte ziehst, ein 1/1 blaues Tentakel zu erschaffen, bietet dauerhaften Wert und Präsenz auf dem Spielfeld. Diese Token können als Blocker, Angreifer oder als Futter für andere Fähigkeiten dienen.

  • Enttappen und Betäubungskonter: Wenn ein Tentakel stirbt, kannst du einen Kraken enttappen und einen Betäubungskonter auf eine bleibende Karte anwenden, die kein Land ist. Dies fügt eine weitere Strategieebene hinzu, da Sie „Der Wächter im Wasser“ möglicherweise schneller enttappen oder den Spielbrettstatus Ihres Gegners behindern können.

Das Kunstwerk von Chris Cold würde wahrscheinlich die dunkle, mysteriöse und furchterregende Essenz des Wächters im Wasser aus der Überlieferung einfangen und vielleicht seine vielen Tentakel darstellen, die aus dem dunklen Wasser des Sees außerhalb von Moria auftauchen.

Diese Karte wäre ein Eckpfeiler in jedem Deck mit Kraken- oder Seeungeheuer-Thema. Es könnte auch in Decks, die auf dem Ziehen von Karten oder der Generierung von Spielsteinen basieren, ein Zuhause finden. Die Möglichkeit, das Spielfeld möglicherweise mit Betäubungszählern zu kontrollieren, fügt ein Kontrollelement hinzu und macht es zu einer vielseitigen Karte, die in der richtigen Situation das Spiel verändern kann.

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