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Der Balrog, Durins Fluch
Zauberkosten: {5}{B}{R}
Kartentyp: Legendäre Kreatur – Avatar-Dämon
Kraft/Zähigkeit: 7/5
Kartentext:
Das Wirken dieses Zaubers kostet für jeden in diesem Zug dauerhaft geopferten Zauber 1 weniger.
Eile
Der Balrog, Durins Fluch, kann nur von legendären Kreaturen geblockt werden.
Wenn der Balrog stirbt, zerstöre ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.
Künstler: Kekai Kotaki
Stärken und Schwächen der Karte:
Deck-Dienstprogramm:
Opfersynergie : Passt natürlich in Rakdos oder andere auf Opfer ausgerichtete Decks, bei denen die Zauberkosten reduziert werden können.
Aggro oder Midrange : Kann aufgrund seiner Eile und Schwierigkeit beim Blocken als Finisher in aggressiven oder Midrange-Strategien dienen.
Artefakt- und Kreaturenentfernung : Nützlich in Metas, in denen mächtige Artefakte oder Kreaturen vorherrschen, da sie beim Sterben entfernt werden können.
Kommandant : Könnte ein mächtiger Kommandant für ein auf Opfer oder Angriff ausgerichtetes Deck sein, obwohl sein Nutzen vielleicht besser für die 99 geeignet ist.
Der Balrog, Durins Fluch, ist eine mächtige Kraft im rechten Deck. Seine Kombination aus Eile und einer unkonventionellen Blockbeschränkung machen ihn zu einer einzigartigen und herausfordernden Bedrohung für Gegner. Darüber hinaus verleiht die Möglichkeit, die Zauberkosten durch Opfer zu senken und ein Ziel beim Tod zu zerstören, zusätzliche strategische Tiefe. Es handelt sich um eine Karte, die eine sofortige Antwort verlangt und Gegner bestraft, wenn sie keine Antwort haben.
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