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Betrüger-Taverne
Zauberkosten: {1}{B}
Kartentyp: Kreatur – Mensch, Schurke
Kraft/Zähigkeit: 2/2
Kartentext:
{T}, bezahle 3 Lebenspunkte: Wirf eine Münze. Wenn du den Wurf gewinnst, erhältst du 6 Lebenspunkte dazu.
Künstlerin: Pauline Voss
Stärken und Schwächen:
Deck-Dienstprogramm:
Lebensgewinn-Decks : Geeignet für Decks, die vom Lebensgewinn profitieren.
Rogue Tribal : Gute Einbindung für Rogue-Tribal-Synergien.
Spielmechanik : Passt in ein Deck mit Zufallseffekten oder Münzwürfen.
Interaktionen und Kombinationen:
Lebensmanipulation : Karten, die positiv mit Änderungen der Lebenspunktezahl interagieren (z. B. Karten, die ausgelöst werden, wenn Sie Lebenspunkte dazugewinnen).
Enttappen-Effekte : Fähigkeiten, die deine Kreaturen enttappen, können es dir ermöglichen, die Fähigkeit des Tavernenbetrügers mehrmals in einer Runde zu nutzen.
Geschmack und Geschichte:
Gesamteindruck:
Tavern Swindler ist eine unterhaltsame, thematische Karte, die ein Wetten auf die Gesamtzahl der Lebenspunkte bietet. Während die Fähigkeit riskant ist und nach hinten losgehen kann, kann der potenzielle Vorteil, 6 Lebenspunkte zu gewinnen, unter den richtigen Umständen erheblich sein. Es handelt sich um eine interessante Karte, die in einer Vielzahl von Decks Platz finden kann, von Stammes-Rogue-Decks bis hin zu Lebensgewinnstrategien.
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