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Schattenbeschwörung
Zauberkosten: {W}{B}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Erschaffe zwei getappte 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit.
Geschmackstext:
„Wer soll das Horn sein? Wer soll sie aus der grauen Dämmerung rufen, das vergessene Volk? Der Erbe dessen, dem sie den Eid geschworen haben.“
-Malbeth die Seherin
Künstler: Campbell White
Stärken und Schwächen der Karte:
Deck-Dienstprogramm:
Token-Strategien : Verstärkt Strategien, die darauf abzielen, mit Token weit verbreitet zu sein.
Spirit Tribal Decks : Eine solide Ergänzung, besonders wenn das Deck Möglichkeiten bietet, Spirit-Kreaturen zu stärken.
Kontrolldecks : Können Chump-Blocker erstellen oder dabei helfen, Spiele in der Spätphase zu beenden.
Interaktionen und Kombinationen:
Immaterielle Tugend : Macht Ihre Spirit-Token stärker und wirkungsvoller.
Verweilende Seelen : Eine weitere Karte, die Geistermarker generiert und möglicherweise einen Schwarm fliegender Kreaturen erschafft.
Skullclamp : Kann Ihre Token in Kartenziehmaschinen verwandeln.
Schattenbeschwörung ist eine unkomplizierte und dennoch vielseitige Karte. Es passt gut in eine Vielzahl von Decks, die sich entweder auf die Generierung von Spielsteinen konzentrieren oder von ausweichenden Kreaturen profitieren. Seine geringen Kosten und Farbanforderungen machen es auch zu einer einfachen Ergänzung für mehrfarbige Decks.
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