Saruman, the White Hand - Extended Art (Foil) (LTC)

Saruman, die weiße Hand – Erweiterte Kunst (Folie) (LTC)

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Saruman, die Weiße Hand

Zauberkosten: {1}{U}{B}{R}

Kartentyp: Legendäre Kreatur – Avatar-Zauberer

Kraft/Zähigkeit: 2/5

Kartentext:

  • Immer wenn du einen Nichtkreaturzauber wirkst, sammle Orks (Setzen

  • Goblins und Orks, die du kontrollierst, haben Schutz 2.

Geschmackstext:

„Über all seinen Werken hing ein dunkler Rauch und hüllte die Seiten von Orthanc ein.“

Künstler: Leonardo Borazio

Saruman, die Weiße Hand ist eine komplexe und mächtige legendäre Kreaturenkarte mit mehreren einzigartigen Fähigkeiten:

  1. Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, wird die Fähigkeit Orks X sammeln ausgelöst. Das bedeutet, dass du einen Armeemarker mit einer Anzahl von +1/+1-Marken erschaffst, die dem Manawert des Zaubers entspricht, den du gerade gewirkt hast. Wenn du bereits eine Armee kontrollierst, werden diese Marken darauf gelegt und sie wird ebenfalls zu einer Ork-Kreatur. Wenn du keine Armee hast, erschaffst du einen 0/0 schwarzen Ork-Armee-Kreaturenspielstein und legst die Marken darauf. Diese Fähigkeit spiegelt Sarumans Fähigkeit wider, Kräfte anzuhäufen und Orks zu erschaffen, um seinem Willen zu dienen.

  2. Saruman versorgt Goblins und Orks, die Sie kontrollieren, mit Schutz 2. Schutz ist eine Schutzfähigkeit, die es Ihren Gegnern erschwert, Ihre Goblin- und Ork-Kreaturen mit Zaubersprüchen oder Fähigkeiten anzugreifen.

Diese Fähigkeiten fangen die Essenz von Sarumans Charakter aus JRR Tolkiens Mittelerde ein, wo er seine Kräfte nutzte, um verschiedene Kreaturen zu manipulieren und zu kontrollieren, um seinen dunklen Ambitionen zu dienen.

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