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Aufstieg des Hexenkönigs
Zauberkosten: {2}{B}{G}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Jeder Spieler opfert eine Kreatur. Wenn du auf diese Weise eine Kreatur geopfert hast, kannst du eine weitere bleibende Karte aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen.
Stärken und Schwächen der Karte:
Deck-Dienstprogramm:
Golgari Midrange/Control : Passt gut in ein Deck, das oft Kreaturen an Bord und Werte im Friedhof hat.
Opferbasierte Strategien : Funktioniert hervorragend in einem Deck, das darauf abzielt, Kreaturen für verschiedene Vorteile zu opfern.
Kommandant : Könnte ein starker Spielzug in Mehrspielerformaten sein, in denen die Gegner wahrscheinlich wertvolle Kreaturen an Bord haben.
Interaktionen und Kombinationen:
Meren vom Clan Nel Toth : Funktioniert gut mit Merens Reanimations- und Opfersynergien.
Ewiger Zeuge : Wenn er ins Spiel zurückgebracht wird, kann er „Aufstieg des Hexenkönigs“ oder eine andere Karte aus dem Friedhof zurückbringen.
Diktat von Erebos : Macht den Opfereffekt für deine Gegner noch bestrafender.
Rise of the Witch King dient als mächtiger Entfernungs- und Wiederbelebungszauber in einem. Seine Zauberkosten sind angesichts der Effekte, die er bietet, angemessen, aber die Spieler müssen die Spielbrett- und Friedhofszustände sorgfältig abwägen, um sein Potenzial zu maximieren. Diese Karte glänzt in Decks, die so aufgebaut sind, dass sie sowohl den Entfernungs- als auch den Wiederbelebungsaspekt nutzen.
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