Prizefight (SNC)

Preiskampf (SNC)

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Preiskampf
Zauberkosten: {1}{G}
Kartentyp: Sofort
Kartentext:

  • Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, kämpft gegen eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. (Jeder fügt dem anderen Schaden in Höhe seiner Stärke zu.)
  • Erstelle einen Schatzmarker. (Es ist ein Artefakt mit „T, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu.“)
    Geschmackstext:
    Untergewichtig, unterbezahlt, unterschätzt.
    Künstler: Deruchenko Alexander

Analyse:

Stärken:

  1. Sofortige Geschwindigkeit: Die Möglichkeit, einen Kampf mit sofortiger Geschwindigkeit zu erzwingen, ermöglicht taktische Spielzüge und Überraschungen.
  2. Mana-Rampe: Die Erstellung eines Schatzmarkers ersetzt nicht nur das ausgegebene Mana, sondern kann Sie auch in Ihren nächsten Spielzug einsteigen.
  3. Flexibilität: Kann sowohl defensiv eingesetzt werden, um eine Bedrohung zu beseitigen, als auch offensiv, um einen Blocker zu beseitigen, und beschleunigt gleichzeitig Ihr Mana.

Schwächen:

  1. Abhängig vom Boardstatus: Sie benötigen eine Kreatur, die den Kampf überleben kann oder bei der sich der Kompromiss lohnt.
  2. Zwei Ziele: Erfordert sowohl eine Kreatur, die du kontrollierst, als auch eine Kreatur, die du nicht kontrollierst; kann in manchen Szenarien eine tote Karte sein.

Mögliche Deckplatzierung:

  • Könnte in aggressive Decks integriert werden, die auch nach Möglichkeiten suchen, ihr Mana zu erhöhen oder zu verbessern.
  • Nützlich in Decks mit Kreaturen, die über „Kampf“-Synergien, „Stirb“-Auslöser oder Fähigkeiten verfügen, die ausgelöst werden, wenn einer Kreatur Schaden zugefügt wird.

Geschmack und Kunst:
Der Flavour-Text spricht von der unterschätzten Stärke und dem Einfallsreichtum, die aus herausfordernden Situationen resultieren können. Deruchenko Alexanders Kunst würde wahrscheinlich die Intensität eines solchen Preiskampfs einfangen.

Gesamteindruck:
Prizefight ist ein vielseitiger und kostengünstiger Entfernungszauber mit dem zusätzlichen Vorteil einer Mana-Rampe. Seine sofortige Geschwindigkeit ermöglicht reaktive Spielzüge und macht es zu einer guten Wahl für Decks, die nach Möglichkeiten suchen, mit dem Gegner zu interagieren und gleichzeitig ihren eigenen Spielbrettzustand voranzutreiben.

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