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Eastfarthing-Bauer
Zauberkosten: {2}{W}
Kartentyp: Kreatur – Halbling-Bauer
Kraft/Zähigkeit: 2/3
Kartentext:
Wenn der Eastfarthing-Bauer ins Spiel kommt, erstelle einen Nahrungsmarker.
Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jede Nahrung, die du kontrollierst. (Ein Nahrungsmarker ist ein Artefakt mit „2, T, opfere dieses Artefakt: Du erhältst 3 Lebenspunkte dazu.“)
Künstler: Iga Oliwiak
Eastfarthing Farmer ist eine Halbling-Bauern-Kreaturenkarte mit einer nützlichen Fähigkeit:
Wenn der Eastfarthing-Bauer ins Spiel kommt, erzeuge einen Nahrungsmarker: Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, erzeugst du einen Nahrungsmarker. Nahrungsmarker sind Artefakte, die dir Lebenspunkte einbringen können, wenn du sie opferst.
Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges +1/+1 für jede Nahrung, die du kontrollierst: Dieser Teil der Fähigkeit wird ausgelöst, wenn du mit der ersten Fähigkeit des Eastfarthing Farmer einen Nahrungsmarker erzeugst. Es ermöglicht dir, eine Zielkreatur auszuwählen, die du kontrollierst, und diese Kreatur erhält vorübergehend einen Kraft- und Widerstandsschub in Höhe der Anzahl der Nahrungsmarker, die du derzeit kontrollierst. Je mehr Nahrungsmarken Sie haben, desto größer ist der Kraft- und Zähigkeitsschub.
Diese Karte kann besonders wertvoll in Decks sein, die Nahrungsmarker verwenden oder sich auf Kreaturenstrategien konzentrieren, da sie Ihren anderen Kreaturen sowohl eine Kreatur als auch einen potenziellen Schub verleiht, basierend auf der Anzahl der Nahrungsmarker, die Ihnen zur Verfügung stehen.
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