Nimble Larcenist - Golden Age Gilded Foil (Foil) (SNC)

Nimble Larcenist – Vergoldete Folie des Goldenen Zeitalters (Folie) (SNC)

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Flinker Dieb

  • Zauberkosten: {W}{U}{B}
  • Kartentyp: Kreatur – Vogelschurke
  • Kraft/Zähigkeit: 2/1
  • Kartentext:
    • Fliegen
    • Wenn der flinke Larcenist ins Spiel kommt, zeigt der Gegner seiner Wahl seine Hand auf. Du wählst daraus eine Artefakt-, Spontanzauber- oder Hexereikarte und schickst diese Karte ins Exil.

Kartenzusammenfassung: Nimble Larcenist ist eine Kreaturenkarte für drei Mana mit Flugfähigkeit und einer Störfähigkeit. Folgendes bewirkt es:

  1. Fliegend: Der flinke Larcenist hat das Schlüsselwort „Fliegen“, was bedeutet, dass er nicht von Kreaturen ohne Flugfähigkeit oder Reichweite geblockt werden kann. Dadurch kann es in der Luft angreifen und Ihrem Gegner oder seinen Planeswalkern möglicherweise Schaden zufügen.

  2. Handstörung: Wenn der flinke Larcenist ins Spiel kommt, wählst du einen Zielgegner aus, und dieser Gegner muss seine Hand aufdecken. Aus der aufgedeckten Hand kannst du eine Artefakt-, Spontanzauber- oder Zauberkarte auswählen und sie ins Exil schicken. Diese Fähigkeit sorgt für eine Unterbrechung der Hand, sodass Sie möglicherweise eine Schlüsselkarte aus der Hand Ihres Gegners entfernen, seine Pläne durchkreuzen und seine Optionen einschränken können.

Überlegungen zum Deck:

  • Nimble Larcenist kann eine wertvolle Ergänzung für Kontrolldecks oder Decks sein, die sich auf Störung und Handmanipulation konzentrieren. Es kann Ihnen helfen, die Strategie Ihres Gegners zu stören, indem Sie ihm eine entscheidende Karte wegnehmen, die er spielen wollte.

  • Seine Flugfähigkeit macht ihn zu einer angemessenen Bedrohung in der Luft, und seine Fähigkeit, Karten ins Exil zu schicken, kann auch strategisch eingesetzt werden, um bestimmte Bedrohungen oder Combo-Teile in der Hand Ihres Gegners ins Visier zu nehmen.

Gesamteindruck: Der flinke Larcenist ist eine vielseitige Kreatur, die Flugfähigkeit und Handstörung kombiniert, was sie sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung nützlich macht. Es kann ein wertvolles Werkzeug zur Kontrolle des Spielflusses sein, indem es wichtige Karten aus der Hand Ihres Gegners entfernt und gleichzeitig für Präsenz in der Luft sorgt.

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