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Chaospatrouille
Zauberkosten: {1}{R}
Kartentyp: Kreatur – Teufelskrieger
Kraft/Zähigkeit: 1/2
Kartentext:
Bedrohung (Diese Kreatur kann nur von zwei oder mehr Kreaturen geblockt werden.)
Immer wenn die Chaospatrouille angreift, erhält eine Kreatur deiner Wahl +1/+0 bis zum Ende des Zuges.
Blitz 1R (Wenn du diesen Zauber für seine Blitzkosten wirkst, erhält er Tempo und „Wenn diese Kreatur stirbt, ziehe eine Karte.“ Opfere sie zu Beginn des nächsten Endsegments.)
Künstler: Johan Grenier
Stärken und Schwächen:
Stärken:
Schwächen:
Deck-Dienstprogramm:
Aggro-Decks: Passen zu aggressiven Strategien, indem sie auf mehr Schaden drängen und möglicherweise Kartenziehen anbieten, wenn sie nach einem Blitzangriff sterben.
Teufels- oder Kriegerdecks: Können mit anderen Karten, die sich für diese Typen interessieren, synergetisch wirken.
Interaktionen und Kombinationen:
Angriffs-Buffs : Vorteilhaft in Decks, die angreifende Kreaturen verstärken, da Mayhem Patrol die Kraft der Angreifer weiter steigern kann.
Opfersynergie : Funktioniert gut in Decks, die davon profitieren, dass Kreaturen geopfert werden, beispielsweise solche mit Fähigkeiten, die den Tod auslösen.
Geschmack und Geschichte:
Gesamteindruck:
„Mayhem Patrol“ ist eine solide Karte für aggressive Strategien, insbesondere in Decks, die Wert auf Tempo legen und von ihrer Blitzmechanik profitieren können. Seine Fähigkeit, andere Kreaturen zu pumpen und Bedrohungen auszuweichen, macht es zu einer wertvollen Ergänzung für rote Aggro- oder Teufelsdecks.
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