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Magus des Rades
Zauberkosten: {2}{R}
Kartentyp: Kreatur – Mensch, Zauberer
Kraft/Zähigkeit: 3/3
Kartentext:
1R, T, Opfere den Magus des Rades: Jeder Spieler wirft seine Hand ab und zieht dann sieben Karten.
Geschmackstext:
„Lineare Zeit? Sie können genauso gut an die dreieckige Schwerkraft glauben!“
Künstler: Scott M. Fischer
„Magus of the Wheel“ ist eine Rückbesinnung auf das klassische Kartenspiel „Wheel of Fortune“ , einen der originellsten und stärksten Effekte zum Ziehen roter Karten. Die Möglichkeit, Hände zurückzusetzen, kann je nach Spielsituation sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein. Während Spieler es oft nutzen, um ihre Hand aufzufüllen, wenn ihnen die Karten ausgehen, kann es auch die Strategien der Gegner stören, indem es sie dazu zwingt, wichtige Karten abzulegen. Dieser „Rad“-Effekt ist in bestimmten Strategien zu einem festen Bestandteil geworden, insbesondere in Commander, wo das Recycling von Ressourcen und die Verwaltung der Handgrößen von entscheidender Bedeutung sind.
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