Light 'Em Up (SNC)

Light 'Em Up (SNC)

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Zünde sie an
Zauberkosten: {1}{R}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Verlust 2 (Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du eine Kreatur mit Stärke 2 oder mehr opfern. Wenn du das tust, kopiere diesen Zauber und du kannst neue Ziele für die Kopie wählen.)
Light 'Em Up fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
Künstler: Tony Foti


Stärken und Schwächen:

  • Stärken:

    • Kann potenziell zwei Bedrohungen zum Preis einer Karte beseitigen.
    • Flexibilität beim Anvisieren von Kreaturen oder Planeswalkern.
    • Die Kosten sind relativ niedrig, was es im frühen Spiel effizient macht.
  • Schwächen:

    • Erfordert, dass eine Kreatur Opfer bringt, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, was möglicherweise nicht immer wünschenswert ist.
    • Beschränkt auf den Umgang mit Kreaturen oder Planeswalkern mit 2 oder weniger Zähigkeit/Loyalität.

Deck-Dienstprogramm:

  • Aggro-Decks: Nützlich, um frühe Blocker oder lästige Nutzkreaturen auszuschalten.

  • Opferbasierte Decks: Können von der Opfermechanik profitieren, indem sie dem Opfern von Kreaturen einen Mehrwert bieten, insbesondere wenn das Deck bereits über Synergien rund um solche Aktionen verfügt.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Todesauslöser : In einem Deck mit Kreaturen, die über tödliche Fähigkeiten verfügen, kann die Verwendung der Verlustmechanik einen Mehrwert bieten.

  • Rekursion : Wenn das Deck problemlos Kreaturen aus dem Friedhof zurückbringen kann, werden die Opferkosten weniger unerschwinglich.

Geschmack und Geschichte:

  • Der Name der Karte „Light 'Em Up“ und der Künstler Tony Foti deuten auf eine explosive, feurige Szene hin, vielleicht eines Brandstifters oder Pyromanten, der seine Ziele in Brand steckt.

Gesamteindruck:

„Light 'Em Up“ bietet eine einzigartige Mischung aus Entfernung und Strategie, bei der die Spieler den unmittelbaren Nutzen der Entfernung zweier Bedrohungen gegen die längerfristigen Kosten des Opferns einer Kreatur abwägen müssen. Obwohl sie nicht universell anwendbar ist, kann diese Karte im richtigen Deck hell leuchten (Wortspiel beabsichtigt) und zu Beginn bis zur Mitte des Spiels erhebliche Temposchwankungen ermöglichen.

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