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Letzter Marsch der Ents
Zauberkosten: {6}{G}{G}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Dieser Zauber kann nicht neutralisiert werden.
Ziehe Karten mit der höchsten Widerstandskraft aller Kreaturen, die du kontrollierst, und bringe dann eine beliebige Anzahl Kreaturenkarten aus deiner Hand ins Spiel.
Geschmackstext:
„Nach Isengart kommen wir mit dem Untergang! Mit dem Untergang kommen wir, mit dem Untergang kommen wir!“
Künstler: John Tedrick
Stärken und Schwächen der Karte:
Deck-Dienstprogramm:
Ramp-Decks : Mit ihren hohen Kosten passt diese Karte hervorragend in Ramp-Decks, die schnell viel Mana produzieren können.
Kreaturenlastige Decks : Jedes Deck, das darauf abzielt, viele Kreaturen auf das Spielfeld zu bringen, kann diese Karte gut gebrauchen.
Kontrolldecks : Diese Karte könnte ein letzter Zug in einem Kontrolldeck sein, der das Spiel verzögert, bis es wirkungsvolle Zauber wirken kann.
Commander : In einem Commander-Spiel könnte dieser Zauber das Spiel verändern, da es sich um eine einzelne Karte handelt, die den Zustand des Spielbretts dramatisch zu Ihren Gunsten verändern kann. In Decks, die sich auf Kreaturen mit hoher Widerstandskraft konzentrieren, kann dies sowohl als Kartenvorteil als auch als Finisher dienen.
Baumhirten oder Stammesangehörige mit hoher Widerstandskraft : Diese Karte würde ideal zu einem Deck passen, das sich auf Baumhirten oder Kreaturen mit hoher Widerstandskraft konzentriert.
„Letzter Marsch der Ents“ ist ein wirkungsvoller und kostenintensiver Zauber, der unter den richtigen Umständen als Spielende dienen kann. Während seine Manakosten seinen Nutzen auf das späte Spiel beschränken, ist seine Fähigkeit, den Zustand des Spielbretts zu Ihren Gunsten zu verändern, unbestreitbar.
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