Jetmir's Garden - Borderless (SNC)

Jetmirs Garten – Grenzenlos (SNC)

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Product Type: Seltsam
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Jetmirs Garten
Kartentyp: Land – Gebirgswaldebenen
Kartentext:

  • (T: R, G oder W hinzufügen.)
  • Jetmirs Garten kommt getappt ins Spiel.
  • Radfahren 3 (3, Diese Karte abwerfen: Ziehe eine Karte.)
    Künstler: Dominik Mayer

Stärken:

  • Vielseitigkeit: Die Fähigkeit, rotes, grünes oder weißes Mana zu produzieren, macht es in einem mehrfarbigen Deck äußerst flexibel.
  • Radfahren: Ermöglicht Ihnen, die Karte gegen eine neue Karte einzutauschen, wenn sie nicht mehr benötigt wird, und erleichtert so die Kartenauswahl.

Schwächen:

  • Tritt getappt ein: Verlangsamt deine Manaentwicklung für die gespielte Runde.
  • Hohe Umtauschkosten: Mit 3 Mana ist das Umwandeln dieser Karte nicht besonders günstig.

Überlegungen zum Deck:

  • Mehrfarbige Decks: Ideal geeignet für ein Deck, das rotes, grünes und weißes Mana benötigt.
  • Nützlichkeit für spätes Spiel: Die Fähigkeit zum Radfahren macht es im späten Spiel nützlich, wenn Sie keine zusätzlichen Länder benötigen.

Geschmack und Kunst:

  • Kunst: Dominik Mayer wird wahrscheinlich die Essenz eines Gartens einfangen, der von den Energien der Berg-, Wald- und Ebenenbiome durchdrungen ist.
  • Überlieferung: Angesichts des Namens „Jetmirs Garten“ könnte dieser besondere Garten, in dem die Energien von Bergen, Wäldern und Ebenen zusammenfließen, eine überlieferungsbasierte Bedeutung haben.

Gesamteindruck:

Jetmirs Garten ist ein Nutzland, das sowohl Manaflexibilität als auch die Möglichkeit zum Radfahren bietet. Es eignet sich am besten für mehrfarbige Decks, die eine Reihe von Manatypen benötigen und vom Kartenziehen im späten Spielverlauf profitieren könnten.

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