Isildur's Fateful Strike (LTR)

Isildurs verhängnisvoller Schlag (LTR)

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Isildurs schicksalhafter Schlag
Zauberkosten: {2}{B}{B}
Kartentyp: Legendärer Sofort
Kartentext:
(Du darfst einen legendären Spontanzauber nur wirken, wenn du eine legendäre Kreatur oder einen Planeswalker kontrollierst.)
Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Wenn sein Beherrscher mehr als vier Karten auf der Hand hat, schickt er Karten in Höhe der Differenz aus seiner Hand ins Exil.
Geschmackstext:
Isildur schnitt Sauron mit der Heftscherbe des Schwertes seines Vaters den Ring aus der Hand, und Sauron selbst wurde gestürzt.
Künstler: John Di Giovanni


Stärken und Schwächen der Karte:

  • Effizienz : Für 4 Mana kannst du nicht nur eine Kreatur zerstören, sondern deinen Gegner möglicherweise auch zwingen, Karten aus seiner Hand ins Exil zu schicken.

  • Bedingung : Der Zauber ist legendär, das heißt, du kannst ihn nur wirken, wenn du eine legendäre Kreatur oder einen Planeswalker kontrollierst. Dies kann je nach Zusammensetzung Ihres Decks einschränkend sein.

  • Handunterbrechung : Die zusätzliche Fähigkeit, Karten aus der Hand deines Gegners ins Exil zu schicken, wenn mehr als vier davon vorhanden sind, verleiht dem Zauber eine einzigartige Kontrollebene.

  • Besonderheit : Für den Sekundäreffekt muss der Gegner mehr als vier Karten auf der Hand haben, was möglicherweise nicht immer der Fall ist.

Deck-Dienstprogramm:

  • Legendäre Angelegenheiten : Natürlich passt diese Karte am besten in Decks, in denen regelmäßig legendäre Kreaturen oder Planeswalker auf dem Schlachtfeld sind.

  • Kontrolldecks : Der Aspekt der Handunterbrechung macht es für Kontrolldecks geeignet, die darauf abzielen, die Ressourcen des Gegners zu erschöpfen.

  • Kreaturenlastige Metas : Diese Karte zeichnet sich durch Metas aus, bei denen die Entfernung von Kreaturen im Vordergrund steht.

Gesamtanalyse:

Isildurs Schicksalsschlag bietet eine mächtige Kombination aus Kreaturenentfernung und Handstörung zu relativ moderaten Kosten. Die Notwendigkeit, eine legendäre Kreatur oder einen Planeswalker zu kontrollieren, kann ein Nachteil sein, macht diese Karte aber auch potenziell ausgeglichen. Der zusätzliche Effekt, Karten aus der Hand des Gegners ins Exil zu schicken, kann verheerend sein, insbesondere gegen Decks, die gerne alles im Griff haben. Der Nutzen der Karte ist stark situativ, kann aber unter den richtigen Bedingungen knallhart sein.

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