Hostage Taker (LTC)

Geiselnehmer (LTC)

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Geiselnehmer
Kartentyp: Kreatur – Mensch, Pirat
Kraft/Zähigkeit: 2/3
Kartentext: Wenn der Geiselnehmer ins Spiel kommt, schicke eine andere Kreatur oder ein Artefakt deiner Wahl ins Exil, bis der Geiselnehmer das Spiel verlässt. Du kannst diese Karte so lange wirken, wie sie im Exil verbleibt, und du kannst Mana ausgeben, als ob es Mana irgendeiner Art wäre, um diesen Zauber zu wirken.
Geschmackstext: Umbar war ein Zufluchtsort für alle Feinde Gondors – eine Bedrohung für seine Küstengebiete und den gesamten Verkehr auf dem Meer.
Künstler: Torgeir Fjereide

Stärken und Schwächen der Karte:

Stärken:

  • Vielseitige Entfernung : Geiselnehmer bietet vielseitige Entfernungsmöglichkeiten, indem er eine andere Zielkreatur oder ein Zielartefakt vorübergehend ins Exil schickt. Dies kann die Pläne Ihres Gegners durchkreuzen und Ihnen Zugriff auf seine Karten verschaffen.
  • Erweitertes Spiel : Die Möglichkeit, die verbannte Karte so lange zu wirken, wie der Geiselnehmer auf dem Schlachtfeld bleibt, kann zu erheblichem Wert und Flexibilität führen.
  • Manaflexibilität : Sie können Mana ausgeben, als wäre es Mana irgendeiner Art, um die verbannte Karte zu wirken, wodurch Sie Ihr verfügbares Mana effizienter nutzen können.

Schwächen:

  • Verwundbarkeit : Die Wirksamkeit des Geiselnehmers hängt von seinem Überleben ab. Wenn es das Spiel verlässt, bevor du die ins Exil geschickte Karte wirken kannst, verlierst du den Zugriff darauf.
  • Exilzone : Einige Karten bieten Möglichkeiten, Kreaturen oder Artefakte aus dem Exil zurückzubringen, sodass Ihr Gegner möglicherweise seine ins Exil geschickte Karte zurückgewinnen kann.
  • Höhere Manakosten : Die Zauberkosten von 2UB können anspruchsvoll sein, insbesondere in Decks mit mehreren Farben.

Deck-Dienstprogramm:

  • Kontrolldecks : „Geiselnehmer“ ist eine wertvolle Ergänzung in Kontrolldecks und bietet Entfernungs- und Kartenvorteile.
  • Diebstahlsstrategien : Passt gut in Decks, die sich darauf konzentrieren, die Karten des Gegners zu stehlen oder vorübergehend die Kontrolle über sie zu übernehmen.
  • Artefakt-Synergie : Kann mit auf Artefakten ausgerichteten Decks synergetisch wirken, die davon profitieren, dass wichtige Artefakte vorübergehend vom Spielbrett des Gegners entfernt werden.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Blinkeffekte : Karten oder Fähigkeiten, die blinken (vorübergehend entfernen und zurückkehren). Der Geiselnehmer kann seine ins Exil geschickte Karte zurücksetzen, sodass Sie sie länger behalten oder eine neue Karte als Ziel wählen können.
  • Manabeschleunigung : Karten, die zusätzliches Mana erzeugen, können dabei helfen, die potenziell anspruchsvollen Zauberkosten von „Geiselnehmer“ zu decken.
  • Artefakt-Synergie : Wenn du ein gegnerisches Artefakt mit Synergien in deinem Deck ins Exil schickst, kannst du von dessen Karte in Verbindung mit deinen eigenen Artefakten profitieren.

Geschmack und Überlieferung: Der Geschmackstext weist auf Umbars Ruf als Zufluchtsort für die Feinde Gondors hin und unterstreicht die Bedrohung, die es für die Küstenregionen Gondors darstellt. Die Fähigkeit des Geiselnehmers, Kreaturen oder Artefakte zu ergreifen, passt zum Piratenthema.

Gesamteindruck: „Geiselnehmer“ ist eine vielseitige und wirkungsvolle Karte in Magic: The Gathering, die sowohl Entfernung als auch potenzielle Kartenvorteile bietet. Es ist eine wertvolle Ergänzung für Decks, die sich auf Kontrolle, Diebstahl oder Artefaktsynergien konzentrieren und in verschiedenen Situationen für Störung und Anpassungsfähigkeit sorgen.

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