Ghalta, Primal Hunger - Borderless (SPG)

Ghalta, Urhunger – Grenzenlos (SPG)

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Ghalta, Urhunger
Zauberkosten: {10}{G}{G}
Kartentyp: Legendäre Kreatur – Ältester Dinosaurier
Kraft/Zähigkeit: 12/12
Kartentext:
Das Wirken dieses Zaubers kostet {X} weniger, wobei X die Gesamtstärke der Kreaturen ist, die du kontrollierst.
Trampeln
Künstler: Joshua Raphael

Karteneigenschaften:

  • Zauberkosten: Zum Wirken sind zehn farbloses Mana und zwei grüne Mana erforderlich.
  • Kartentyp: Legendäre Kreatur – Ältester Dinosaurier.
  • Kraft/Zähigkeit: 12/12.
  • Kostenreduzierungsmechanismus: Das Wirken kostet {X} weniger, wobei X die Gesamtstärke der Kreaturen ist, die du kontrollierst.
  • Schlüsselwortfähigkeit: Trampeln – Ermöglicht, dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker übermäßigen Schaden zuzufügen, wenn die Kreatur mehr Kraft hat, als nötig ist, um jedem Blocker tödlichen Schaden zuzufügen.

Stärken und Schwächen der Karte:

Stärken:

  • Kosteneffizienz: Kann zu deutlich reduzierten Kosten gewirkt werden und kann im mittleren bis späten Spielverlauf zu einer mächtigen Bedrohung werden.
  • Trampeln: Die Fähigkeit „Trampeln“ verbessert seine Angriffsfähigkeiten und macht es für Gegner schwieriger, effektiv zu blocken.
  • Synergie mit Kreaturenstrategien: Ermutigt Decks, die sich auf Kreaturenstrategien konzentrieren, denn je mehr Kreaturen mit hoher Macht du kontrollierst, desto geringer sind die Kosten für das Wirken von Ghalta.

Schwächen:

  • Abhängig vom Zustand des Spielbretts: Die Kostenreduzierung hängt stark von der Gesamtstärke der von Ihnen kontrollierten Kreaturen ab, wodurch sie im frühen Spiel oder in Decks mit weniger Kreaturen weniger effektiv ist.
  • Anfällig für Entfernung: Wie andere Kreaturen ist Ghalta anfällig für Entfernungszauber und -fähigkeiten.

Deck-Dienstprogramm:

  • Kreaturenzentrierte Decks: Ideal für Decks, die sich auf Kreaturen konzentrieren, insbesondere solche mit hoher Macht.
  • Ramp-Strategien: Passt gut in Decks, die Mana-Ramp-Strategien verwenden, um leistungsstarke Kreaturen schnell einzusetzen.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Kraftverstärkungseffekte: Lässt sich effektiv mit Karten kombinieren, die die Kraft von Kreaturen steigern, wodurch die Kosten für das Wirken von Ghalta weiter gesenkt werden.
  • Token-Strategien: Können mit Strategien kombiniert werden, die zahlreiche Kreaturen-Token generieren, was möglicherweise zu einer massiven Kostenreduzierung führt.

Geschmack und Geschichte:

  • Ghalta, Primal Hunger ist als älterer Dinosaurier dargestellt, der den Urhunger verkörpert, was sich in der beeindruckenden 12/12-Kraft und Trampelfähigkeit zeigt. Das Kunstwerk von Joshua Raphael fängt wahrscheinlich die Grandiosität und ursprüngliche Natur dieser kolossalen Kreatur ein.

Gesamteindruck:

Ghalta, Urhunger ist eine beeindruckende Kreatur, die Decks mit einer beträchtlichen Kreaturenpräsenz belohnt. Seine Mechanik zur Kostenreduzierung ermöglicht explosive Spielzüge im mittleren bis späten Spielverlauf und macht ihn zu einem potenziellen Volltreffer bei kreaturenzentrierten Strategien. Die Fähigkeit „Trampeln“ unterstreicht seine Rolle als gewaltige, schlagkräftige Bedrohung auf dem Schlachtfeld zusätzlich.

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