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Denethor, regierender Verwalter
Zauberkosten: {1}{W}{B}
Kartentyp: Legendäre Kreatur – Mensch, Adliger
Kraft/Zähigkeit: 2/4
Kartentext:
Wenn zu Beginn deines Endsegments in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, erzeuge einen 1/1 weißen menschlichen Soldaten-Kreaturenspielstein.
2, Opfere eine andere Kreatur: Jeder Gegner verliert 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
Geschmackstext:
„Im Krieg muss viel riskiert werden.“
Künstler: Campbell White
Stärken und Schwächen der Karte:
Deck-Dienstprogramm:
Opfersynergie : Passt natürlich in Decks, die Opfer als Strategie nutzen und Spielsteine erzeugen, die später geopfert werden können.
Lebensgewinn und -entzug : Kann in Decks verwendet werden, die sich auf Lebensmanipulation konzentrieren.
Kommandant : Ein potenzieller Kommandant für Orzhov-Opfer- oder Lebensentzugsstrategien.
Aggro-Kontrolle : In einem Mittelklasse-Deck sorgt Denethor für einen stetigen Strom kleiner Kreaturen und kann dabei helfen, den Ausschlag für die Gesamtzahl der Lebenspunkte zu geben.
Aristokraten : Würde in einem Aristokraten-Deck genau zu Hause sein, bei dem es darum geht, die eigenen Kreaturen für Wert zu opfern.
Denethor, der herrschende Verwalter, ist vielseitig und kann der Eckpfeiler verschiedener Deck-Archetypen sein, die Opfermechanismen oder Lebensgewinn-/-entzugsstrategien nutzen. Mit einem Körper, der sich hervorragend zum Blocken eignet, stellt diese Karte eine dauerhafte Bedrohung dar, die Ihnen im Laufe eines Spiels zunehmende Vorteile verschaffen kann.
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