Deconstruction Hammer (LCI)

Dekonstruktionshammer (LCI)

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Dekonstruktionshammer
Zauberkosten: {W}
Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung
Kartentext:
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und hat „3, T, Opfere den Dekonstruktionshammer: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.“
Ausrüsten 1 (1: An eine Kreatur deiner Wahl anhängen, die du kontrollierst. Ausrüsten nur als Zauberei.)
Geschmackstext:
„Alles, was gemacht ist, kann wieder gemacht werden. Chimils Licht ist die einzige Konstante.“
- Glaubensbekenntnis der oltekischen Kunsthandwerker
Künstler: Dibujante Nocturno

Karteneigenschaften:

  • Zauberkosten: Zum Wirken ist ein weißes Mana erforderlich.
  • Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung.
  • Kraft-/Zähigkeitsbonus: Gewährt der ausgerüsteten Kreatur +1/+1.
  • Aktivierte Fähigkeit: Die ausgerüstete Kreatur erhält eine Fähigkeit – „3, T, Opfere den Dekonstruktionshammer: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl.“
  • Ausrüstungskosten: Die Ausrüstung kostet {1} und kann nur als Zauberei durchgeführt werden.

Stärken und Schwächen der Karte:

Stärken:

  • Vielseitige Entfernung: Bietet gezielte Entfernung von Artefakten oder Verzauberungen und bietet so Flexibilität im Umgang mit problematischen bleibenden Karten.
  • Stat Boost: Erhöht die Stärke und Widerstandskraft der ausgerüsteten Kreatur um +1/+1.
  • Niedrige Ausrüstungskosten: Die Ausrüstungskosten sind relativ niedrig und ermöglichen eine effiziente Bindung an Kreaturen.

Schwächen:

  • Erfordert Opfer: Die Entfernungsfähigkeit erfordert das Opfern des Dekonstruktionshammers, wodurch seine Verwendung auf einmal pro Spielzug beschränkt ist und ein Opfer erforderlich ist.
  • Anfälligkeit für Kreaturenentfernung: Wenn die ausgerüstete Kreatur entfernt wird, verliert der Dekonstruktionshammer seinen Nutzen.

Deck-Dienstprogramm:

  • Entfernen von Artefakten/Verzauberungen: Wertvoll in Decks, die zusätzliche Möglichkeiten zum Umgang mit Artefakten und Verzauberungen benötigen.
  • Aggressive Decks: Geeignet für aggressive Decks, die die Kraft und Widerstandskraft einer Kreatur steigern und gleichzeitig Entfernung ermöglichen.

Interaktionen und Kombinationen:

  • Artefakt-/Verzauberungssynergie: Lässt sich gut mit Decks kombinieren, die davon profitieren, Artefakte oder Verzauberungen der Gegner zu entfernen.
  • Artefaktrekursion: Funktioniert effektiv in Decks mit Artefaktrekursion und ermöglicht es dem Spieler, den Dekonstruktionshammer mit anderen Kreaturen auszurüsten.

Geschmack und Geschichte:

  • Der Flavour-Text sorgt für thematische Tiefe und stellt ein Glaubensbekenntnis der oltekischen Kunsthandwerker vor, das die Philosophie „Alles, was gemacht ist, kann auch ungemacht sein“ betont und Chimils Licht als konstante Kraft hervorhebt.

Gesamteindruck:

Dekonstruktionshammer ist eine flexible und geschmackvolle Ausrüstungskarte mit einem Stat-Boost und einer gezielten Entfernung. Der Geschmackstext knüpft an die Überlieferung an und verbindet die Karte mit den Überzeugungen der oltekischen Kunsthandwerker. Die Karte eignet sich für eine Vielzahl von Decks und bietet ein Gleichgewicht zwischen Aggressivität und Nützlichkeit im Umgang mit Artefakten und Verzauberungen.

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