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Sphäre des Kommandanten
Zauberkosten: {3}
Kartentyp: Artefakt
Kartentext:
T: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe zur Farbidentität deines Kommandanten hinzu.
Opfere die Sphäre des Kommandanten: Ziehe eine Karte.
Geschmackstext:
„Der ?Oldor, vielleicht F?anor selbst, hat das Palant?ri vor so langer Zeit geschaffen, dass die Zeit nicht in Jahren gemessen werden kann.“
-Gandalf
Künstlerin: Justyna Dura
Stärken und Schwächen der Karte:
Stärken:
Schwächen:
Deck-Dienstprogramm:
Commander-Decks : Ein fester Bestandteil in Commander-Decks, wo es dabei hilft, Mana zu reparieren, verschiedene Farben für die Zauber des Commanders zu unterstützen und das Ziehen von Karten zu ermöglichen.
Mehrfarbige Decks : Nützlich in mehrfarbigen Decks, die Manafixierung und Farbvielfalt erfordern.
Interaktionen und Kombinationen:
Commander-Farbidentität : Funktioniert effektiv in Commander-Decks, wo es jede Manafarbe bereitstellen kann, die innerhalb der Farbidentität Ihres Commanders liegt.
Mana Ramp : Lässt sich gut mit anderen Mana Ramp-Karten in Commander kombinieren, um Ihre Manaproduktion zu beschleunigen und den Kartenvorteil aufrechtzuerhalten.
Geschmack und Geschichte :
„Commander's Sphere“ ist mit der Überlieferung von Palantíri verbunden und spiegelt die Arbeit des Åoldor und vielleicht Fõanors wider, was der Karte einen Hauch von Geschichte und Antike verleiht.
Gesamteindruck :
„Commander’s Sphere“ ist eine vielseitige Karte, die oft in Commander-Decks vorkommt. Es bietet Manafixierung, Farbvielfalt und Kartenziehen, was es zu einer wertvollen Ergänzung für Decks mit einem Kommandanten macht. Der Flavour-Text verleiht den thematischen Zusammenhängen der Karte Tiefe.
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