Commandeer (CMM)

Kommandant (CMM)

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Befehl
Zauberkosten: {5}{U}{U}
Kartentyp: Sofort

Kartentext:
Du kannst zwei blaue Karten aus deiner Hand ins Exil schicken, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruchs zu bezahlen.
Übernimm die Kontrolle über den Nichtkreatur-Zauber deiner Wahl. Sie können dafür neue Ziele wählen. (Wenn es sich bei diesem Zauber um ein Artefakt, eine Verzauberung oder einen Planeswalker handelt, kommt die bleibende Karte unter deiner Kontrolle ins Spiel.)

Künstler: John Matson


Commandeer ist ein mächtiger Zauber, der die Neigung von Blue zur Kontrolle, Manipulation und List verkörpert. Seine Fähigkeit, die Kontrolle über einen Nichtkreaturzauber zu übernehmen, während er gewirkt wird, ist eine kühne Demonstration von Magie, die das Blatt eines Spiels drastisch wenden kann. Indem es den Spielern ermöglicht, blaue Karten ins Exil zu schicken, anstatt die hohen Manakosten zu bezahlen, sorgt es für ein Überraschungselement und stellt sicher, dass Gegner selbst zu Beginn des Spiels nie wirklich vor seinen Auswirkungen sicher sind.

Die Kunst von John Matson könnte einen Magier oder Zauberer zeigen, der den Fluss der Magie eines anderen Zauberers umleitet, wobei arkane Symbole und Glyphen zwischen ihnen herumschwirren. Die Kunst würde wahrscheinlich ein Gefühl von Diebstahl vermitteln, wobei der ursprüngliche Zauberer schockiert oder bestürzt aussieht, während der Blaumagier grinst oder sich aufmerksam konzentriert und die gestohlene Magie für seine eigenen Zwecke kanalisiert. Die Szene würde in Blautönen drapiert werden, um die Farbidentität der Karte und ihren Platz im Bereich der Kontrolle und Manipulation hervorzurufen.

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