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Wut
Zauberkosten: {3}{R}
Kartentyp: Kreatur – Inkarnation
Kraft/Zähigkeit: 2/2
Kartentext:
Eile
Solange sich Wut in deinem Friedhof befindet und du einen Berg kontrollierst, haben Kreaturen, die du kontrollierst, Eile.
Geschmackstext:
Es gibt viele böse und unfreundliche Dinge auf der Welt, die denen, die auf zwei Beinen gehen, wenig Liebe entgegenbringen.
Künstler: Henry Peters
Stärken und Schwächen der Karte:
Stärken:
Schwächen:
Deck-Dienstprogramm:
Aggressive Decks : Eine wertvolle Ergänzung zu aggressiven Decks, bei denen es darauf ankommt, Kreaturen schnell in den Kampf zu bringen.
Auf Berge ausgerichtete Strategien : Passt gut in Decks, die Berge zuverlässig kontrollieren können, um ihre Fähigkeit zu aktivieren.
Interaktionen und Kombinationen:
Bergkontrolle : Erfordert einen Berg im Spiel, was ihn ideal für Decks macht, die um Berge herum aufgebaut sind oder Zugang zu rotem Mana haben.
Friedhofssynergie : Funktioniert gut mit Decks, die Karten aus dem Friedhof manipulieren oder zurückholen können, um Wut aktiv zu halten.
Geschmack und Geschichte :
„Anger“ spiegelt die Idee wider, dass es feindselige und unfreundliche Kreaturen auf der Welt gibt, die eine Bedrohung für diejenigen darstellen, die sich auf zwei Beinen wagen. Der Geschmackstext verleiht der Hintergrundgeschichte der Karte thematische Tiefe.
Gesamteindruck :
„Zorn“ ist eine Karte, die einen erheblichen Vorteil verschaffen kann, indem sie allen deinen Kreaturen Eile gewährt, aber dafür musst du dich sowohl auf dem Friedhof befinden als auch einen Berg kontrollieren. Es ist besonders nützlich in Decks mit einer starken Bergpräsenz oder in Strategien, die sich auf den Friedhof konzentrieren. Der Flavour-Text verleiht der Mechanik der Karte thematische Tiefe.
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