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Capenna Express (SNC)
Capenna Express Zauberkosten: {3}{G} Kartentyp: Artefakt – Fahrzeug Kraft/Zähigkeit: 6/6 Kartentext: Opfere einen Schatz: Capenna Express wird bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur. Besatzung 3 (Tappe eine beliebige Anzahl von Kreaturen, die du kontrollierst, mit einer Gesamtstärke von 3 oder mehr: Dieses...- €0,29
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Fall das Gelenk (SNC)
Case the Joint Zauberkosten: {3}{U} Kartentyp: Sofort Kartentext: Ziehe zwei Karten und schaue dir dann die oberste Karte der Bibliothek jedes Spielers an. Geschmackstext: Stahltüren und Eisenstangen sind für einen Obscura-Agenten ein Kinderspiel. Künstlerin: Stella Spente Stärken und Schwächen der Karte: Stärken : Sofortiges...- €0,29
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Katze // Bürger-Token (Folie) (SNC)
Katze // Bürger-Token (Folie) (SNC)- €1,49
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Promi-Fechter (SNC)
Promi-Fechter Zauberkosten: {3}{W} Kartentyp: Kreatur – Elfendruide Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Allianz – Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf den Berühmtheitsfechter. Geschmackstext: „Nach einem kurzen, aber denkwürdigen Vorfall bei ihrem ersten Auftritt wurde sie nie wieder...- €0,29
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Himmlischer Regulator (Folie) (SNC)
Himmlischer Regulator Zauberkosten: {1}{W}{U} Kartentyp: Kreatur – Engelsberater Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Fliegen Wenn der Himmlische Regulator ins Spiel kommt, wähle eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, und tappe sie. Wenn du eine Kreatur kontrollierst, auf der eine Marke liegt, enttappt die gewählte...- €0,29
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Himmlischer Regulator (SNC)
Himmlischer Regulator Zauberkosten: {1}{W}{U} Kartentyp: Kreatur – Engelsberater Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Fliegen Wenn der Himmlische Regulator ins Spiel kommt, wähle eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, und tappe sie. Wenn du eine Kreatur kontrollierst, auf der eine Marke liegt, enttappt die gewählte...- €0,29
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Zementschuhe (Folie) (SNC)
Zementschuhe Zauberkosten: {1} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3 und hat „Tappe zu Beginn deines Endsegments auf diese Kreatur.“ Die ausgerüstete Kreatur enttappt nicht während des Enttappschritts ihres Beherrschers. Ausrüsten 2 ({2}: An eine Kreatur deiner Wahl anhängen, die du...- €0,69
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Zementschuhe (SNC)
Zementschuhe Zauberkosten: {1} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3 und hat „Tappe zu Beginn deines Endsegments auf diese Kreatur.“ Die ausgerüstete Kreatur enttappt nicht während des Enttappschritts ihres Beherrschers. Ausrüsten 2 ({2}: An eine Kreatur deiner Wahl anhängen, die du...- €0,19
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Friedhofsmanipulation (Folie) (SNC)
Manipulationsfriedhof Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Zu Beginn Ihres Versorgungssegments dürfen Sie...- €0,69
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Friedhofsmanipulation (SNC)
Manipulationsfriedhof Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Zu Beginn Ihres Versorgungssegments dürfen Sie...- €0,39
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Friedhofsmanipulation – Erweiterte Kunst (SNC)
Manipulationsfriedhof Zauberkosten: {2}{B} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Zu Beginn Ihres Versorgungssegments dürfen Sie...- €0,69
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Zeremonieller Spatenstich (Folie) (SNC)
Zeremonieller Spatenstich Zauberkosten: {1}{G}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und verursacht Trampelschaden. Rüste Bürger 1 aus Ausrüsten 3 (3: An eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. Ausrüsten nur als Zauberei.) Geschmackstext: Das Bauen in New Capenna ist...- €0,69
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Zeremonieller Spatenstich (SNC)
Zeremonieller Spatenstich Zauberkosten: {1}{G}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und verursacht Trampelschaden. Rüste Bürger 1 aus Ausrüsten 3 (3: An eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. Ausrüsten nur als Zauberei.) Geschmackstext: Das Bauen in New Capenna ist...- €0,39
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Chrome Cat (Folie) (SNC)
Chrom-Kat Zauberkosten: {3} Kartentyp: Artefaktkreatur – Katze Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Wenn Chrome Cat ins Spiel kommt, nutze Hellsicht 1. Geschmackstext: „Ich sage immer: ‚Wenn es Atmen ist, ist es Lügen.‘ Zum Glück tut mein Freund hier beides nicht.“ -Lord Xander Künstler: Joe Slucher Stärken:...- €0,39
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