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Friedhofsschicht (SNC)
Friedhofsschicht Zauberkosten: {4}{B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Dieser Zauberspruch hat Blitz, solange sich unter den Karten in deinem Friedhof fünf oder mehr Manawerte befinden. Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Geschmackstext: „Auf und dran, Kumpel. Wir haben noch mehr zu...- €0,34
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Grausiges Siegel (Folie) (SNC)
Grausiges Siegel Zauberkosten: {B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Verlust 1 (Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du eine Kreatur mit Stärke 1 oder mehr opfern. Wenn du das tust, kopiere diesen Zauber und du kannst neue Ziele für die Kopie wählen.) Wähle eine Kreatur oder...- €0,69
- €0,69
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Grausiges Siegel (SNC)
Grausiges Siegel Zauberkosten: {B} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Verlust 1 (Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du eine Kreatur mit Stärke 1 oder mehr opfern. Wenn du das tust, kopiere diesen Zauber und du kannst neue Ziele für die Kopie wählen.) Wähle eine Kreatur oder...- €0,19
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Halo-Brunnen (Folie) (SNC)
Halo-Brunnen Zauberkosten: {2}{W} Kartentyp: Artefakt Kartentext: W, T, Enttappe eine getappte Kreatur, die du kontrollierst: Erzeuge einen 1/1 grünen und weißen Bürger-Kreaturenspielstein. WW, T, Enttappe zwei getappte Kreaturen, die du kontrollierst: Ziehe eine Karte. WWWWW, T, Enttappe fünfzehn getappte Kreaturen, die du kontrollierst: Du...- €9,99
- €9,99
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Halo-Brunnen (SNC)
Halo-Brunnen Zauberkosten: {2}{W} Kartentyp: Artefakt Kartentext: W, T, Enttappe eine getappte Kreatur, die du kontrollierst: Erzeuge einen 1/1 grünen und weißen Bürger-Kreaturenspielstein. WW, T, Enttappe zwei getappte Kreaturen, die du kontrollierst: Ziehe eine Karte. WWWWW, T, Enttappe fünfzehn getappte Kreaturen, die du kontrollierst: Du...- €8,99
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Halo-Skarabäus (SNC)
Halo-Skarabäus Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefaktkreatur – Insekt Kraft/Zähigkeit: 2/1 Kartentext: 2, verbanne den Halo-Skarabäus aus deinem Friedhof: Erstelle einen Schatzmarker. (Es ist ein Artefakt mit „T, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu.“) Geschmackstext: Es pulsiert in den Farben, die das...- €0,24
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Hochhaus-Sägeheber (Folie) (SNC)
Hochhaus-Sägeheber Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Elfenbürger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Erreichen Immer wenn High-Rise Sawjack eine fliegende Kreatur blockt, erhält High-Rise Sawjack +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Geschmackstext: Träger durchschneiden, eingeschlossene Arbeiter retten, riesige Rostfliegen töten – ein Werkzeug erledigt alles! Künstler: Randy...- €0,29
- €0,29
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Hochhaus-Sägeheber (SNC)
Hochhaus-Sägeheber Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Elfenbürger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Erreichen Immer wenn High-Rise Sawjack eine fliegende Kreatur blockt, erhält High-Rise Sawjack +2/+0 bis zum Ende des Zuges. Geschmackstext: Träger durchschneiden, eingeschlossene Arbeiter retten, riesige Rostfliegen töten – ein Werkzeug erledigt alles! Künstler: Randy...- €0,29
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Hortschlepper (Folie) (SNC)
Horttransporter Zauberkosten: {3}{R} Kartentyp: Artefakt – Fahrzeug Kraft/Zähigkeit: 5/5 Kartentext: Trampeln Immer wenn der Hortschlepper einem Spieler Kampfschaden zufügt, erstelle einen Schatzmarker für jedes Artefakt, das er kontrolliert. Besatzung 3 Stärken und Schwächen: Stärken: Bietet für seine Gusskosten eine beträchtliche Kraft/Zähigkeit. Trampeln stellt sicher,...- €0,69
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Horttransporter (SNC)
Horttransporter Zauberkosten: {3}{R} Kartentyp: Artefakt – Fahrzeug Kraft/Zähigkeit: 5/5 Kartentext: Trampeln Immer wenn der Hortschlepper einem Spieler Kampfschaden zufügt, erstelle einen Schatzmarker für jedes Artefakt, das er kontrolliert. Besatzung 3 Stärken und Schwächen: Stärken: Bietet für seine Gusskosten eine beträchtliche Kraft/Zähigkeit. Trampeln stellt sicher,...- €0,39
- €0,39
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Hoard Hauler – Erweiterte Kunst (Folie) (SNC)
Zauberkosten für Hortschlepper : {3}{R} Kartentyp: Artefakt – Fahrzeugstärke /Zähigkeit: 5/5 Kartentext: Trampeln Immer wenn der Hortschlepper einem Spieler Kampfschaden zufügt, erstelle einen Schatzmarker für jedes Artefakt, das er kontrolliert. Crew 3 Künstler: Jake Murray- Ab €0,51
- Ab €0,51
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Lösegeldforderung (Folie) (SNC)
Warten Sie auf Lösegeld Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Verzauberung – Aura Kartentext: Zauberkreatur Die verzauberte Kreatur kann weder angreifen noch blocken und verfügt über „7: Hold for Ransom“. Der Beherrscher opfert sie und zieht eine Karte. Nur als Zauberei aktivieren.“ Geschmackstext: „Lass uns herausfinden, wie...- €0,29
- €0,29
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Lösegeldforderung (SNC)
Warten Sie auf Lösegeld Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Verzauberung – Aura Kartentext: Zauberkreatur Die verzauberte Kreatur kann weder angreifen noch blocken und verfügt über „7: Hold for Ransom“. Der Beherrscher opfert sie und zieht eine Karte. Nur als Zauberei aktivieren.“ Geschmackstext: „Lass uns herausfinden, wie...- €0,29
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Feindliche Übernahme (SNC)
Feindliche Übernahme Zauberkosten: {2}{U}{B}{R} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl hat bis zum Ende des Zuges Basis-Stärke und -Widerstandskraft von 1/1. Bis zu einer anderen Kreatur deiner Wahl hat bis zum Ende des Zuges Basisstärke und -widerstandskraft von 4/4. Dann fügt...- €0,39
- €0,39
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Feindliche Übernahme – Golden Age Showcase (SNC)
Feindliche Übernahme Zauberkosten: {2}{U}{B}{R} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl hat bis zum Ende des Zuges Basis-Stärke und -Widerstandskraft von 1/1. Bis zu einer anderen Kreatur deiner Wahl hat bis zum Ende des Zuges Basisstärke und -widerstandskraft von 4/4. Dann fügt...- €0,39
- €0,39
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