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Extraktionsspezialist (Folie) (SNC)
Extraktionsspezialist Zauberkosten: {2}{W} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Schurke Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Lebensverknüpfung Wenn der Extraktionsspezialist ins Spiel kommt, bringe eine Kreatur deiner Wahl mit einem Manawert von 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Diese Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, solange...- €0,69
- €0,69
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- / pro
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Extraktionsspezialist (SNC)
Extraktionsspezialist Zauberkosten: {2}{W} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Schurke Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Lebensverknüpfung Wenn der Extraktionsspezialist ins Spiel kommt, bringe eine Kreatur deiner Wahl mit einem Manawert von 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Diese Kreatur kann nicht angreifen oder blocken, solange...- €0,59
- €0,59
- Einheitspreis
- / pro
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Feenvandal (Folie) (SNC)
Feenvandal Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Kreatur – Feenschurke Kraft/Zähigkeit: 1/2 Kartentext: Blitz Fliegen Immer wenn du in jedem Zug deine zweite Karte ziehst, lege eine +1/+1-Marke auf den Feen-Vandalen. Geschmackstext: „Gieriger Tresorwächter, würde nicht teilen. Jetzt ist Halo in deinen Haaren!“ Künstlerin: Irina Nordsol Stärken...- €0,69
- €0,69
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Feenvandal (SNC)
Feenvandal Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Kreatur – Feenschurke Kraft/Zähigkeit: 1/2 Kartentext: Blitz Fliegen Immer wenn du in jedem Zug deine zweite Karte ziehst, lege eine +1/+1-Marke auf den Feen-Vandalen. Geschmackstext: „Gieriger Tresorwächter, würde nicht teilen. Jetzt ist Halo in deinen Haaren!“ Künstlerin: Irina Nordsol Stärken...- €0,39
- €0,39
- Einheitspreis
- / pro
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Fälschere deinen eigenen Tod (Folie) (SNC)
Täusche deinen eigenen Tod vor Zauberkosten: {1}{B} Kartentyp: Sofort Kartentext: Bis zum Ende des Zuges erhält die Zielkreatur +2/+0 und erhält „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie getappt unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück und du erzeugst einen Schatzmarker.“ (Es ist ein...- €0,39
- €0,39
- Einheitspreis
- / pro
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Fake deinen eigenen Tod (SNC)
Täusche deinen eigenen Tod vor Zauberkosten: {1}{B} Kartentyp: Sofort Kartentext: Bis zum Ende des Zuges erhält die Zielkreatur +2/+0 und erhält „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie getappt unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück und du erzeugst einen Schatzmarker.“ (Es ist ein...- €0,19
- €0,19
- Einheitspreis
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Falco Spara, Paktweber (Folie) (SNC)
Falco Spara, Paktweber Zauberkosten: {1}{G}{U}{W} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Vogeldämon Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Fliegen, trampeln Falco Spara, Paktweber, kommt mit einer Schildmarke darauf ins Spiel. Sie können sich jederzeit die oberste Karte Ihrer Bibliothek ansehen. Du kannst Zaubersprüche von oben in deiner Bibliothek wirken,...- €0,69
- €0,69
- Einheitspreis
- / pro
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Falco Spara, Paktweber (SNC)
Falco Spara, Paktweber Zauberkosten: {1}{G}{U}{W} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Vogeldämon Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Fliegen, trampeln Falco Spara, Paktweber, kommt mit einer Schildmarke darauf ins Spiel. Sie können sich jederzeit die oberste Karte Ihrer Bibliothek ansehen. Du kannst Zaubersprüche von oben in deiner Bibliothek wirken,...- €0,69
- €0,69
- Einheitspreis
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Tödlicher Groll (Folie) (SNC)
Tödlicher Groll Zauberkosten: {B}{R} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Als zusätzliche Kosten für das Wirken dieses Zaubers opfere dauerhaft ein Nichtland. Jeder Gegner wählt eine von ihm kontrollierte bleibende Karte, die denselben Typ wie die geopferte bleibende Karte hat, und opfert sie. Ziehe eine Karte. Künstler:...- €0,69
- €0,69
- Einheitspreis
- / pro
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Tödlicher Groll (SNC)
Tödlicher Groll Zauberkosten: {B}{R} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Als zusätzliche Kosten für das Wirken dieses Zaubers opfere dauerhaft ein Nichtland. Jeder Gegner wählt eine von ihm kontrollierte bleibende Karte, die denselben Typ wie die geopferte bleibende Karte hat, und opfert sie. Ziehe eine Karte. Künstler:...- €0,39
- €0,39
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Kampfausrüstung (Foil) (SNC)
Kampf-Rigging Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Lege zu Beginn des Kampfes in...- €0,69
- €0,69
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Kampfmanipulation (SNC)
Kampf-Rigging Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Lege zu Beginn des Kampfes in...- €0,59
- €0,59
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Fight Rigging – Erweiterte Kunst (Foil) (SNC)
Kampf-Rigging Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Lege zu Beginn des Kampfes in...- €1,49
- €1,49
- Einheitspreis
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Kampfmanipulation – Erweiterte Kunst (SNC)
Kampf-Rigging Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Verzauberung Kartentext: Versteck 5 (Wenn diese Verzauberung ins Spiel kommt, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an, schicke eine verdeckt ins Exil und lege den Rest dann in zufälliger Reihenfolge unten ab.) Lege zu Beginn des Kampfes in...- €0,99
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