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Haradrim Speermeister (Foil) (LTR)
Haradrim Speermeister Zauberkosten: {2}{R} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine andere Zielkreatur, die du kontrollierst, +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Geschmackstext: „Im Süden ziehen die Haradrim um und alle unsere Küstengebiete sind...- €0,29
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Haradrim Speermeister (LTR)
Haradrim Speermeister Zauberkosten: {2}{R} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine andere Zielkreatur, die du kontrollierst, +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Geschmackstext: „Im Süden ziehen die Haradrim um und alle unsere Küstengebiete sind...- €0,19
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Haunt of the Dead Marshes (Foil) (LTR)
Spuk der Totensümpfe Zauberkosten: {B} Kartentyp: Kreatur – Albtraumelf Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Wenn Haunt of the Dead Marshes ins Spiel kommt, nutze Hellsicht 1. 2B: Bringe „Haunt of the Dead Marshes“ getappt aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Aktiviere diese Funktion nur, wenn du...- €0,29
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Haunt of the Dead Marshes (LTR)
Spuk der Totensümpfe Zauberkosten: {B} Kartentyp: Kreatur – Albtraumelf Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Wenn Haunt of the Dead Marshes ins Spiel kommt, nutze Hellsicht 1. 2B: Bringe „Haunt of the Dead Marshes“ getappt aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Aktiviere diese Funktion nur, wenn du...- €0,19
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Herugrim, Schwert von Rohan // Schwert von Hearth and Home (LTC)
Schwert von Herd und Heimat Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2 und hat Schutz vor Grün und vor Weiß. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, schicke bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du besitzt, ins Exil...- €12,99
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Hew the Entwood (LTR)
Hau den Entwood Zauberkosten: {3}{R}{R} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Opfern Sie beliebig viele Länder. Decke die obersten X Karten deiner Bibliothek auf, wobei X die Anzahl der auf diese Weise geopferten Länder ist. Wähle eine beliebige Anzahl an Artefakt- und/oder Länderkarten, die auf diese Weise...- €0,69
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Hithlain-Knoten (Folie) (LTR)
Hithlain-Knoten Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Sofort Kraft/Zähigkeit: N/A Kartentext: Tippe auf eine Kreatur deiner Wahl. Hellsicht 1. Ziehe eine Karte. Geschmackstext: „Wenn du versuchst wegzulaufen, musst du gefesselt sein; aber wir wollen dir nicht wehtun.“ -Sam Künstler: Viko Menezes Hithlain Knots ist eine blaue Spontanzauberkarte...- €0,29
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Hithlain-Knoten (LTR)
Hithlain-Knoten Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Sofort Kraft/Zähigkeit: N/A Kartentext: Tippe auf eine Kreatur deiner Wahl. Hellsicht 1. Ziehe eine Karte. Geschmackstext: „Wenn du versuchst wegzulaufen, musst du gefesselt sein; aber wir wollen dir nicht wehtun.“ -Sam Künstler: Viko Menezes Hithlain Knots ist eine blaue Spontanzauberkarte...- €0,19
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Hithlain-Seil (LTC)
Hithlain-Seil Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefakt Kartentext: Das Hithlain-Seil kann nicht geopfert werden. 1, T: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlandkarte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann. Der Spieler zu Ihrer Rechten übernimmt die Kontrolle über Hithlain Rope. 2, T: Ziehe eine Karte....- €0,39
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Hithlain Rope – Erweiterte Kunst (LTC)
Hithlain-Seil Kartentyp: Artefakt Kartentext: Das Hithlain-Seil kann nicht geopfert werden. 1, T: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlandkarte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann. Der Spieler zu Ihrer Rechten übernimmt die Kontrolle über Hithlain Rope. 2, T: Ziehe eine Karte. Der Spieler...- €0,69
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Der Stachel des Hobbits (Folie) (LTR)
Der Stachel des Hobbits Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Sofort Kartentext: Der Stich des Hobbits fügt einer Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die du kontrollierst, plus die Anzahl der Lebensmittel, die du kontrollierst. Geschmackstext: „Eins für das Auenland!“...- €0,49
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Der Stachel des Hobbits (LTR)
Der Stachel des Hobbits Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Sofort Kartentext: Der Stich des Hobbits fügt einer Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte zu, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die du kontrollierst, plus die Anzahl der Lebensmittel, die du kontrollierst. Geschmackstext: „Eins für das Auenland!“...- €0,29
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Horn von Gondor (Folie) (LTR)
Horn von Gondor Zauberkosten: {3} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Wenn das Horn von Gondor ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen menschlichen Soldatenspielstein. {3}, T: Erzeuge X 1/1 weiße menschliche Soldaten-Kreaturenspielsteine, wobei X die Anzahl der Menschen ist, die du kontrollierst. Künstler: Yigit Koroglu...- €2,99
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Horn von Gondor (LTR)
Horn von Gondor Zauberkosten: {3} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Wenn das Horn von Gondor ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen menschlichen Soldatenspielstein. {3}, T: Erzeuge X 1/1 weiße menschliche Soldaten-Kreaturenspielsteine, wobei X die Anzahl der Menschen ist, die du kontrollierst. Künstler: Yigit Koroglu...- €2,49
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Horn der Marke (LTR)
Horn der Marke Zauberkosten: {2} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Immer wenn zwei oder mehr Kreaturen, die du kontrollierst, einen Spieler angreifen, schau dir die obersten fünf Karten deiner Bibliothek an. Du darfst eine Kreaturenkarte davon aufdecken und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest...- €0,69
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