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Temur Battle Rage (CMM)
Temur-Kampfwut Zauberkosten: {1}{R} Kartentyp: Sofort Kartentext: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges einen Doppelschlag. Wild – Diese Kreatur verursacht außerdem Trampelschaden bis zum Ende des Zuges, wenn du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst. Künstler: Jaime Jones- €0,19
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Temur Battle Rage (Folie) (CMM)
Temur-Kampfwut Zauberkosten: {1}{R} Kartentyp: Sofort Kartentext: Die Zielkreatur erhält bis zum Ende des Zuges einen Doppelschlag. Wild – Diese Kreatur verursacht außerdem Trampelschaden bis zum Ende des Zuges, wenn du eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr kontrollierst. Künstler: Jaime Jones- €0,39
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Terramorphe Ausdehnung (CMM)
Terramorphe Weite Kartentyp: Land Kartentext: T, opfere Terramorphic Expanse: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlandkarte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann. Geschmackstext: „Das Land hat seine eigenen Absichten, die über das Verständnis derjenigen hinausgehen, die darauf leben.“ -Nissa Revane Künstler: Andreas Rocha- €0,19
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Terramorphe Fläche (Folie) (CMM)
Terramorphe Weite Kartentyp: Land Kartentext: T, opfere Terramorphic Expanse: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlandkarte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann. Geschmackstext: „Das Land hat seine eigenen Absichten, die über das Verständnis derjenigen hinausgehen, die darauf leben.“ -Nissa Revane Künstler: Andreas Rocha- €0,49
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Teshar, Ahnenapostel (CMM)
Teshar, Apostel des Vorfahren Zauberkosten: {3}{W} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Vogelkleriker Kraft/Zähigkeit: 2/2 Text: Fliegen Immer wenn du einen historischen Zauberspruch wirkst, bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit einem Manawert von 3 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. (Artefakte, Legenden und Sagen...- €0,19
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Tetsuko Umezawa, Flüchtling (CMM)
Tetsuko Umezawa, Flüchtling Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Legendäre Kreatur – menschlicher Schurke Kraft/Zähigkeit: 1/3 Fähigkeiten: Kreaturen, die du kontrollierst und deren Stärke oder Widerstandskraft 1 oder weniger beträgt, können nicht geblockt werden. Geschmackstext: „Mein Vorfahre Toshiro pflegte zu sagen: ‚Das Leben besteht aus einer Reihe...- €0,29
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Teysa karlov (CMM)
Teysa Karlov Zauberkosten: {2}{W}{B} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Menschlicher Berater Kraft/Zähigkeit: 2/4 Kartentext: Wenn eine sterbende Kreatur dazu führt, dass eine ausgelöste Fähigkeit einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, ausgelöst wird, wird diese Fähigkeit ein weiteres Mal ausgelöst. Kreaturenspielsteine, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit...- €0,79
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Das Große Henge (CMM)
Der Große Henge Zauberkosten: {7}{G}{G} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Das Wirken dieses Zaubers kostet {X} weniger, wobei X die größte Stärke unter den Kreaturen ist, die du kontrollierst. T: GG hinzufügen. Du erhältst 2 Leben dazu. Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur unter deiner Kontrolle ins...- €39,99
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Die unsterbliche Sonne (Folie) (CMM)
Die unsterbliche Sonne Zauberkosten: {6} Kartentyp: Legendäres Artefakt Kartentext: Spieler können die Loyalitätsfähigkeiten von Planeswalkern nicht aktivieren. Ziehe zu Beginn deines Ziehschritts eine zusätzliche Karte. Zauber, die du wirkst, kosten beim Wirken 1 weniger. Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. Künstler: Kieran Yanner Die...- €19,99
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Der Prismatic Piper (CMM)
Der prismatische Pfeifer Zauberkosten: {5} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Gestaltwandler Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Wenn der Prismatic Piper Ihr Kommandeur ist, wählen Sie vor Spielbeginn eine Farbe. Der Prismatic Piper ist die gewählte Farbe. Partner (Sie können zwei Kommandeure haben, wenn beide einen Partner haben.)...- €0,29
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Der Skarabäus-Gott (CMM)
Der Skarabäus-Gott Zauberkosten: {3}{U}{B} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Gott Kraft/Zähigkeit: 5/5 Kartentext: Zu Beginn deines Versorgungssegments verliert jeder Gegner X Lebenspunkte und du spürst X Hellsicht, wobei X die Anzahl der Zombies ist, die du kontrollierst. 2UB: Schicke eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem...- €12,99
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Der Ur-Drache (CMM)
Der Ur-Drache Zauberkosten: {4}{W}{U}{B}{R}{G} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Drachen-Avatar Kraft/Zähigkeit: 10/10 Kartentext: Eminenz – Solange sich der Ur-Drache in der Kommandozone oder auf dem Schlachtfeld befindet, kosten andere Drachenzauber, die du wirkst, 1 weniger. Fliegen Immer wenn ein oder mehrere Drachen, die du kontrollierst,...- €39,99
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Dorn der schwarzen Rose (CMM)
Dorn der schwarzen Rose Zauberkosten: {3}{B} Kartentyp: Kreatur – menschlicher Attentäter Kraft/Zähigkeit: 1/3 Kartentext: Todesberührung Wenn Thorn of the Black Rose ins Spiel kommt, wirst du zum Monarchen. Geschmackstext: „Wenn Bestechung und Einschüchterung scheitern, greift Marchesa auf ihre bevorzugte Form der Überredung zurück.“ Künstler:...- €0,19
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Gedankengefäß (CMM)
Gedankengefäß Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefakt Kartentext: Sie haben keine maximale Handgröße. T: C hinzufügen. Geschmackstext: Unendliche Möglichkeiten in einem endlichen Raum. Künstler: rk Beitrag- €2,49
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Thraben-Inspektor (CMM)
Thraben-Inspektor Zauberkosten: {W} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Soldat Kraft/Zähigkeit: 1/2 Kartentext: Wenn Thraben-Inspektor das Schlachtfeld betritt, untersuchen Sie ihn. (Erstelle einen Hinweismarker. Es ist ein Artefakt mit „2, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.“) Geschmackstext: „Wenn Sie schon so lange dabei sind wie ich,...- €0,19
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