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Schulungszentrum (CMM)
Schulungszentrum Kartentyp: Land Kartentext: Das Trainingszentrum kommt getappt ins Spiel, es sei denn, du hast zwei oder mehr Gegner. {T}: Fügen Sie {U} oder {R} hinzu. Geschmackstext: Zwischen den Spielen üben die Kämpfer, geistig und körperlich in Topform zu bleiben. Künstler: Daniel Ljunggren Training...- €8,99
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Tromokratis (CMM)
Tromokratis Zauberkosten: {5}{U}{U} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Kraken Kraft/Zähigkeit: 8/8 Kartentext: Tromokratis verfügt über Fluchsicherheit, es sei denn, es greift an oder blockt. Tromokratis kann nicht geblockt werden, es sei denn, alle Kreaturen, die der verteidigende Spieler kontrolliert, blocken es. (Wenn eine Kreatur, die...- €0,19
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Hauptmann der Stoßzahnwache (CMM)
Hauptmann der Stoßzahnwache Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Überleben G (G, T: Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. Überleben nur als Zauberei.) Jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1-Marke liegt, verursacht Trampelschaden. Geschmackstext: Ein leises Wort...- €0,29
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Hauptmann der Stoßzahnwache (Folie) (CMM)
Hauptmann der Stoßzahnwache Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/3 Kartentext: Überleben {G} ({G}, {T}: Lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. Überleben nur als Zauberei.) Jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1-Marke liegt, verursacht Trampelschaden. Geschmackstext: Ein leises Wort...- €0,49
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Tuya Bearclaw (CMM)
Tuya Bärenklaue Zauberkosten: {1}{R}{G} Kartentyp: Legendäre Kreatur – menschlicher Krieger Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Immer wenn Tuya Bärenklaue angreift, erhält sie +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X die größte Stärke unter anderen Kreaturen ist, die du kontrollierst. Geschmackstext: „Schickt eure Kavallerie los! Diaglu...- €0,29
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Twilight Prophet (CMM)
Twilight-Prophet Zauberkosten: {2}{B}{B} Kartentyp: Kreatur – Vampir-Kleriker Kraft/Zähigkeit: 2/4 Kartentext: Fliegen Aufstieg (Wenn du zehn oder mehr bleibende Karten kontrollierst, erhältst du für den Rest des Spiels den Segen der Stadt.) Wenn Sie zu Beginn Ihres Versorgungssegments den Segen der Stadt haben, decken Sie...- €11,99
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Verdrehter Greuel (CMM)
Verdrehte Abscheulichkeit Zauberkosten: {5}{B} Kartentyp: Kreatur – Zombie-Mutant Kraft/Zähigkeit: 5/3 Kartentext: B: Verdrehte Abscheulichkeit regenerieren. Sumpfwandern 2 (2, wirf diese Karte ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Sumpfkarte, zeige sie auf, nimm sie auf deine Hand und mische dann.) Künstler: Daren Bader „Twisted Abomination“...- €0,29
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Twisted Abomination (Folie) (CMM)
Verdrehte Abscheulichkeit Zauberkosten: {5}{B} Kartentyp: Kreatur – Zombie-Mutant Kraft/Zähigkeit: 5/3 Kartentext: B: Verdrehte Abscheulichkeit regenerieren. Sumpfwandern 2 (2, wirf diese Karte ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Sumpfkarte, zeige sie auf, nimm sie auf deine Hand und mische dann.) Künstler: Daren Bader „Twisted Abomination“...- €0,39
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Ulamogs Brecher (CMM)
Ulamogs Brecher Zauberkosten: {8} Kartentyp: Kreatur – Eldrazi Kraft/Zähigkeit: 8/8 Kartentext: Vernichter 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei bleibende Karten.) Ulamogs Brecher greift bei jedem Kampf an, wenn möglich. Geschmackstext: „Was auch immer das Ziel der Eldrazi ist, es...- €0,19
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Unbegrenztes Potenzial (CMM)
Unbegrenztes Potenzial Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Sofort Kartentext: Wählen Sie eins – • Lege jeweils eine +1/+1-Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. • Vermehren. (Wählen Sie eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und geben Sie dann jedem einen weiteren Spielstein jeder...- €0,29
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Unbegrenztes Potenzial (Folie) (CMM)
Unbegrenztes Potenzial Casting-Kosten: {1}{W} Kartentyp: Sofort Kartentext: Wählen Sie eines aus - • Lege jeweils eine +1/+1-Marke auf bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. • Vermehren. (Wählen Sie eine beliebige Anzahl an bleibenden Karten und/oder Spielern und geben Sie dann jedem einen anderen, bereits vorhandenen Spielstein...- €0,49
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Instabiler Obelisk (CMM)
Instabiler Obelisk Zauberkosten: {3} Kartentyp: Artefakt Kartentext: {T}: {C} hinzufügen. {7}, {T}, opfere den instabilen Obelisken: Zerstöre das Ziel dauerhaft. Geschmackstext: Sein Zusammenbruch ist wie das Auspeitschen einer längst untergegangenen Zivilisation, die es ablehnt, vergessen zu werden. Künstler: William Wu Der instabile Obelisk erfüllt...- €0,19
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Urza, Lord High Artificer – Grenzenlos (CMM)
Urza, Lord High Artificer Zauberkosten: {2}{U}{U} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Menschlicher Kunsthandwerker Kraft/Zähigkeit: 1/4 Kartentext: Wenn Urza, Lord High Artificer, ins Spiel kommt, erzeuge einen 0/0 farblosen Konstrukt-Artefaktkreaturenspielstein mit „Diese Kreatur erhält +1/+1 für jedes Artefakt, das du kontrollierst.“ Tippe auf ein ungetapptes Artefakt,...- €19,99
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Valduk, Hüter der Flamme (CMM)
Valduk, Hüter der Flamme Zauberkosten: {2}{R} Kartentyp: Legendäre Kreatur – menschlicher Schamane Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Erschaffe zu Beginn des Kampfes in deinem Zug für jede Aura und Ausrüstung, die an Valduk, Hüter der Flamme, angelegt ist, einen 3/1 roten Elementar-Kreaturenspielstein mit Trampelschaden und Eile....- €0,29
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Valduk, Hüter der Flamme (Folie) (CMM)
Valduk, Hüter der Flamme Zauberkosten: {2}{R} Kartentyp: Legendäre Kreatur – menschlicher Schamane Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Erschaffe zu Beginn des Kampfes in deinem Zug für jede Aura und Ausrüstung, die an Valduk, Hüter der Flamme, angelegt ist, einen 3/1 roten Elementar-Kreaturenspielstein mit Trampelschaden und Eile....- €0,49
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