Filtern
651 Ergebnisse
Alphabetisch, A-Z
- Ausgewählt
- meistverkauft
- Alphabetisch, A-Z
- Alphabetisch, Z-A
- Preis, niedrig nach hoch
- Preis, hoch nach niedrig
- Datum, alt zu neu
- Datum, neu zu alt
Sortieren
Sortieren nach:
- Ausgewählt
- meistverkauft
- Alphabetisch, A-Z
- Alphabetisch, Z-A
- Preis, niedrig nach hoch
- Preis, hoch nach niedrig
- Datum, alt zu neu
- Datum, neu zu alt
-
Aminatous Weissagung (CMM)
Aminatous Weissagung Zauberkosten: {6}{U}{U} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Schicke die obersten acht Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst eine Länderkarte davon ins Spiel bringen. Bis zum Ende des Zuges kannst du für jeden Kartentyp, der kein Land ist, einen Zauberspruch dieses Typs aus den...- €0,99
- €0,99
- Einheitspreis
- / pro
-
Anafenza, Kin-Tree-Geist (CMM)
Anafenza, Kin-Tree-Geist Zauberkosten: {W}{W} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Geistsoldat Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Immer wenn eine andere Kreatur, die kein Spielstein ist, unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, stärke 1. (Wähle eine Kreatur mit der geringsten Widerstandskraft unter den Kreaturen, die du kontrollierst, und lege...- €0,19
- €0,19
- Einheitspreis
- / pro
-
Anax, in der Schmiede gehärtet (CMM)
Anax, in der Schmiede gehärtet Zauberkosten: {1}{R}{R} Kartentyp: Legendäre Verzauberungskreatur – Halbgott Kraft/Zähigkeit: */3 Kartentext: Die Stärke von Anax entspricht deiner Hingabe an Rot (Jedes R in den Manakosten der bleibenden Karten, die du kontrollierst, zählt für deine Hingabe an Rot.) Immer wenn Anax...- €0,29
- €0,29
- Einheitspreis
- / pro
-
Ahnenklinge (CMM)
Ahnenklinge Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Wenn die Ahnenklinge ins Spiel kommt, erstelle einen 1/1 weißen Soldaten-Kreaturenspielstein und hänge dann die Ahnenklinge daran an. Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1. Ausrüstungskosten: 1 (1: An eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. Nur...- €0,19
- €0,19
- Einheitspreis
- / pro
-
Engelsfeldmarschall (CMM)
Engelhafter Feldmarschall Zauberkosten: {2}{W}{W} Kartentyp: Kreatur – Engel Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Fliegen Leutnant – Solange du deinen Kommandanten kontrollierst, erhält Angelic Field Marshal +2/+2 und Kreaturen, die du kontrollierst, haben Wachsamkeit. Geschmackstext: Ihre Anwesenheit auf dem Schlachtfeld kann einen widerspenstigen Mob in eine disziplinierte...- €3,49
- €3,49
- Einheitspreis
- / pro
-
Tierischer Magnetismus (CMM)
Tierischer Magnetismus Zauberkosten: {4}{G} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Decke die obersten fünf Karten deiner Bibliothek auf. Ein Gegner wählt unter ihnen eine Kreaturenkarte aus. Bringe diese Karte ins Spiel und den Rest auf deinen Friedhof. Künstler: Ron Spears- €0,19
- €0,19
- Einheitspreis
- / pro
-
Arachnogenese (Folie) (CMM)
Arachnogenese Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Sofort Kartentext: Erschaffe X 1/2 grüne Spinnen-Kreaturenspielsteine mit Reichweite, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die dich angreifen. Nicht-Spinnen-Kreaturen verursachen in diesem Zug keinen Kampfschaden. Geschmackstext: Jede Bewegung lockt – sogar deine Schreie. Künstler: Johannes Voss- €16,96
- €16,96
- Einheitspreis
- / pro
-
Arachnogenese – Grenzenlos (CMM)
Arachnogenese Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Sofort Kartentext: Erschaffe X 1/2 grüne Spinnen-Kreaturenspielsteine mit Reichweite, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die dich angreifen. Verhindere sämtlichen Kampfschaden, der in diesem Zug von Nicht-Spinnen-Kreaturen verursacht würde. Geschmackstext: „Captain, ist jetzt ein guter Zeitpunkt zu erwähnen, dass...- €18,99
- €18,99
- Einheitspreis
- / pro
-
Arkanes Siegel (CMM)
Arkanes Siegel Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefakt Fähigkeiten: • T: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe zur Farbidentität deines Kommandanten hinzu. Geschmackstext: „Es begann als bloßer Wassertropfen. Der Zauberspiegel kristallisierte daraus viel mehr.“ Künstler: Dan Scott Das Arkane Siegel etablierte sich schnell als fester Bestandteil...- €0,79
- €0,79
- Einheitspreis
- / pro
-
Arkanes Siegel – Grenzenlos (CMM)
Arkanes Siegel Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefakt Kartentext: T: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe zur Farbidentität deines Kommandanten hinzu. Geschmackstext: Matic hatte den Ring nur genommen, um seine Großmutter zu besänftigen, als sie ihn beharrlich in seine Handfläche drückte. Als die Ratten vor dem...- €3,99
- €3,99
- Einheitspreis
- / pro
-
Arkanes Siegel – Randlos (Folie) (CMM)
Arkanes Siegel Zauberkosten: {2} Kartentyp: Artefakt Kartentext: {T}: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe zur Farbidentität deines Kommandanten hinzu. Geschmackstext: Matic hatte den Ring nur genommen, um seine Großmutter zu besänftigen, als sie ihn beharrlich in seine Handfläche drückte. Als die Ratten vor dem...- €9,99
- €9,99
- Einheitspreis
- / pro
-
Erzunterweltler der Verzweiflung (CMM)
Erzunterweltler der Verzweiflung Zauberkosten: {6}{B}{B} Kartentyp: Kreatur – Dämon Kraft/Zähigkeit: 6/6 Kartentext: Fliegen Deine Gegner können keine Lebenspunkte dazugewinnen. Zu Beginn jedes Endsegments verliert jeder Gegner Lebenspunkte in Höhe der Lebenspunkte, die der Spieler in diesem Zug verliert. (Schäden führen zum Verlust von Menschenleben.)...- €15,99
- €15,99
- Einheitspreis
- / pro
-
Richterrichter (CMM)
Armorcraft-Richter Zauberkosten: {3}{G} Kartentyp: Kreatur – Elfenkünstler Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Wenn der Armorcraft Judge ins Spiel kommt, ziehe eine Karte für jede Kreatur, die du kontrollierst und auf der sich eine +1/+1-Marke befindet. Geschmackstext: Wäre sie keine Richterin, würde sie die Jury selbst gewinnen....- €0,29
- €0,29
- Einheitspreis
- / pro
-
Asche Barrens (CMM)
Ash Barrens Kartentyp: Land Kartentext: T: C hinzufügen. Einfaches Landumwandeln 1 (1, Wirf diese Karte ab: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Standardlandkarte, zeige sie auf, nimm sie auf deine Hand und mische dann.) Künstler: Jonas De Ro- €0,19
- €0,19
- Einheitspreis
- / pro
-
Ashling der Pilger (CMM)
Ashling der Pilger Zauberkosten: {1}{R} Kartentyp: Legendäre Kreatur – Elementarschamane Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: {1}{R}: Lege eine +1/+1-Marke auf Ashling den Pilger. Wenn dies das dritte Mal ist, dass diese Fähigkeit in diesem Zug verrechnet wird, entferne alle +1/+1-Marken von Ashling dem Pilger, und er...- €0,59
- €0,59
- Einheitspreis
- / pro