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Cenote Scout (Folie) (LCI)
Cenote Scout Zauberkosten: {G} Kartentyp: Kreatur – Meervolk-Späher Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Wenn der Cenote Scout das Schlachtfeld betritt, erkundet er. (Zeige die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Nimm diese Karte auf deine Hand, wenn es ein Land ist. Andernfalls lege eine +1/+1-Marke auf diese...- €0,59
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Cenote Scout (LCI)
Cenote Scout Zauberkosten: {G} Kartentyp: Kreatur – Meervolk-Späher Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Wenn der Cenote Scout das Schlachtfeld betritt, erkundet er. (Zeige die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Nimm diese Karte auf deine Hand, wenn es ein Land ist. Andernfalls lege eine +1/+1-Marke auf diese...- €0,19
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Zeremonieller Spatenstich (Folie) (SNC)
Zeremonieller Spatenstich Zauberkosten: {1}{G}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und verursacht Trampelschaden. Rüste Bürger 1 aus Ausrüsten 3 (3: An eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. Ausrüsten nur als Zauberei.) Geschmackstext: Das Bauen in New Capenna ist...- €0,69
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Zeremonieller Spatenstich (SNC)
Zeremonieller Spatenstich Zauberkosten: {1}{G}{W} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1 und verursacht Trampelschaden. Rüste Bürger 1 aus Ausrüsten 3 (3: An eine Kreatur deiner Wahl anlegen, die du kontrollierst. Ausrüsten nur als Zauberei.) Geschmackstext: Das Bauen in New Capenna ist...- €0,39
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Chainer, Demenzmeister (CMM)
Chainer, Demenz-Meister Zauberkosten: {3}{B}{B} Kartentyp: Legendäre Kreatur – menschlicher Diener Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Alle Albträume erhalten +1/+1. {B}{B}{B}, bezahle 3 Lebenspunkte: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl aus einem Friedhof unter deiner Kontrolle ins Spiel. Diese Kreatur ist schwarz und zusätzlich zu ihren anderen Kreaturentypen...- €0,59
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Kelch der Leere – Randlos (Folie) (LCC)
Kelch der Leere Zauberkosten: {X}{X} Kartentyp: Artefakt Kartentext: Der Kelch der Leere kommt mit X Ladungsmarken ins Spiel. Immer wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirkt, dessen Manawert der Anzahl der Ladungsmarken auf dem Kelch der Leere entspricht, neutralisiere diesen Zauberspruch. Künstlerin: Julie Dillon Stärken...- €99,99
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Champion der Flamme (CMM)
Champion der Flamme Zauberkosten: {1}{R} Kartentyp: Kreatur – Mensch, Krieger Kraft/Zähigkeit: 1/1 Kartentext: Trampeln Der Champion der Flamme erhält +2/+2 für jede an ihn angelegte Aura und Ausrüstung. Geschmackstext: Die Herausforderer des Großkriegsfürsten Radha werden immer besiegt, doch die Leidenschaftlichsten belohnen sie mit der...- €0,19
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Helm des Champions (CMM)
Helm des Champions Zauberkosten: {3} Kartentyp: Artefakt – Ausrüstung Kartentext: Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+2. Solange die ausgerüstete Kreatur legendär ist, ist sie fluchsicher. (Es kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.) Ausrüsten 1 Künstler: Alan Pollack Der...- €7,99
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Chance-With Elves (Foil) (LTR)
Zufall – Mit Elfen Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Elfenkrieger Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Lege bei jedem Hellsehen eine +1/+1-Marke auf Chance-Met-Elfen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Runde ausgelöst. Geschmackstext: „Es heißt: ‚Geht nicht zu den Elfen und bittet sie um Rat, denn sie...- €0,29
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Chance-With Elves (LTR)
Zufall – Mit Elfen Zauberkosten: {2}{G} Kartentyp: Kreatur – Elfenkrieger Kraft/Zähigkeit: 3/2 Kartentext: Lege bei jedem Hellsehen eine +1/+1-Marke auf Chance-Met-Elfen. Diese Fähigkeit wird nur einmal pro Runde ausgelöst. Geschmackstext: „Es heißt: ‚Geht nicht zu den Elfen und bittet sie um Rat, denn sie...- €0,19
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Charismatischer Eroberer – Extended Art (LCC)
Charismatischer Eroberer Zauberkosten: {1}{W} Kartentyp: Kreatur – Vampirsoldat Kraft/Zähigkeit: 2/2 Kartentext: Wachsamkeit Immer wenn ein Artefakt oder eine Kreatur ungetappt und unter der Kontrolle eines Gegners ins Spiel kommt, kann er/sie dies dauerhaft tappen. Wenn nicht, erzeugst du einen 1/1 weißen Vampir-Kreaturenspielstein mit Lebensverknüpfung....- €27,99
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Planen Sie einen Kurs (Folie) (LCI)
Planen Sie einen Kurs Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Ziehe zwei Karten. Dann wirf eine Karte ab, es sei denn, du hast in diesem Zug angegriffen. Geschmackstext: „Als die Flussherolde begannen, die alte Karte zu entziffern, waren sie überwältigt von der Weite der Welt-in-der-Welt,...- €0,79
- €0,79
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Planen Sie einen Kurs (LCI)
Planen Sie einen Kurs Zauberkosten: {1}{U} Kartentyp: Zauberei Kartentext: Ziehe zwei Karten. Dann wirf eine Karte ab, es sei denn, du hast in diesem Zug angegriffen. Geschmackstext: „Als die Flussherolde begannen, die alte Karte zu entziffern, waren sie überwältigt von der Weite der Welt-in-der-Welt,...- €0,29
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Kind des Vulkans (Folie) (LCI)
Kind des Vulkans Zauberkosten: {3}{R} Kartentyp: Kreatur – Elementar Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Trampeln Wenn du in diesem Zug abgestiegen bist, lege zu Beginn deines Endsegments eine +1/+1-Marke auf das Kind des Vulkans. (Du bist abgestiegen, wenn eine permanente Karte von irgendwoher auf deinen Friedhof...- €0,29
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Kind des Vulkans (LCI)
Kind des Vulkans Zauberkosten: {3}{R} Kartentyp: Kreatur – Elementar Kraft/Zähigkeit: 3/3 Kartentext: Trampeln Wenn du in diesem Zug abgestiegen bist, lege zu Beginn deines Endsegments eine +1/+1-Marke auf das Kind des Vulkans. (Du bist abgestiegen, wenn eine permanente Karte von irgendwoher auf deinen Friedhof...- €0,19
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