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Die westlichen Ländereien von Eriador sind lange Zeit friedlich geblieben unter der Wachsamkeit der Waldläufer des Nordens.
Doch kein Grab kann die bösen Mächte von Angmar enthalten, die in wilden und uralten Orten lauern und die tapferen Dúnedain-Waldläufer in ihrer Pflicht, das Land zu schützen, weit und dünn strecken.
In der Angmar Erwacht Kampagnenerweiterung schließen sich ein bis vier Spieler den Dúnedain an, um Eriador zu verteidigen und die Quelle des Übels zu untersuchen, das das Land plagt. Über neun Szenarien hinweg, die im Laufe einer aufeinanderfolgenden Kampagne spielbar sind, müssen sie sich Orks, Trollen, Gespenstern und einem gerissenen Schurken stellen, der dunkle Zauberei einsetzt.
Diese Erweiterung enthält alle Szenarien, die im Verlorenen Reich und dem ursprünglichen Angmar-Erwacht-Zyklus enthalten sind, jetzt in einer Box neu verpackt, zusammen mit brandneuen Kampagneninhalten.
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