Jackhammer (SNC)

Jackhammer (SNC)

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Tipo di prodotto: Comune
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Martello
Costo del casting: {1} {r}
Tipo di carta: Artefatto - attrezzatura
Testo della scheda:
La creatura equipaggiata ottiene +2/ +0.
Equipaggia 2 (2: allega alla creatura target che controlla. Equipaggiare solo come stregoneria.)
Testo del sapore:
"La sottigliezza è sopravvalutata."
-Sig. Orfeo, il masso
Artista: John Severin Brassell


Punti di forza e di debolezza:

  • Punti di forza:

    • Fornisce una decente spinta di potenza per un casting relativamente basso ed equipaggia i costi.
    • Può essere usato per rendere le creature più strette più minacciose o per trasformare le creature più grandi in minacce significative.
    • Il suo costo del cast è relativamente conveniente, rendendolo accessibile nel gioco precoce a medio.
  • Debolezza:

    • Non fornisce alcuna spinta di durezza, lasciando le creature equipaggiate altrettanto vulnerabili ai danni come prima.
    • Manca di ulteriori abilità o effetti che alcune altre attrezzature potrebbero sacrificare.

Utilità del mazzo:

  • Mazzi aggro: Una vestibilità naturale. Jackhammer aiuta a subire rapidamente più danni, aiutando nell'obiettivo principale del mazzo di ridurre il totale della vita dell'avversario il più rapidamente possibile.

  • Mazzi di voltron o attrezzature incentrate sull'attrezzatura: Può essere incluso come parte di una suite di attrezzature per lucidare una singola creatura, soprattutto se il mazzo ha modi per ridurre i costi di equipaggiamento o equipaggiare più articoli rapidamente.

Interazioni e combo:

  • Creature con calpestio: La potenza aggiunta di Jackhammer può rendere le creature del calpestio ancora più formidabili, poiché saranno in grado di superare più danni adatti ai blocchi.

  • Synergy Attrezzatura: Carte come [[Aid di Sigarda]] o [[Puresteel Paladin]] possono migliorare l'efficienza dell'equipaggiamento del martello e di altre attrezzature.

Sapore e tradizione:

  • Il nome del testo e il nome della carta suggeriscono un approccio di forza bruta ai problemi, enfatizzando la potenza cruda sulla finezza. Le immagini di un martello da martello, tipicamente utilizzato nella costruzione per sfondare le superfici dure, completano perfettamente questo tema.

  • Il nome dell'artista suggerisce che le opere d'arte della carta potrebbero rappresentare un pezzo di attrezzatura robusto e pesante che sembra più elevato per un cantiere di un campo di battaglia, ma questo è esattamente ciò che gli dà il fascino e l'identità ITTS.

Impressione generale:

"Jackhammer" sacrifica un potere semplice e grezzo a un costo accessibile. Sebbene possa mancare le campane e i fischi di attrezzature più intricate, la sua semplicità e la sua immediatezza lo rendono una scelta affidabile per i mazzi che apprezzano l'aggressività e il danno iniziale. Il sapore completa la carta, dandogli un'identità unica all'interno di un gioco pieno di spade, scudi e artefatti mistici.

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