Giardino di jetmir
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Tipo di carta: Terra - Pianure della foresta di montagna
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Testo della scheda:
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(T: aggiungi r, g o w): Puoi toccare il giardino di Jetmir per generare mana. Ti fornisce la scelta di mana rosso (R), verde (G) o bianco (W) quando toccato. Questa versatilità ti consente di usarlo per uno di questi tre colori.
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Il giardino di Jetmir entra nel campo di battaglia toccato: Quando viene giocato il giardino di Jetmir, è il campo di battaglia toccato. Questo significa che hai vinto essere in grado di usarlo per Mana al turno che entra in gioco; Dovrà aspettare fino al tuo prossimo turno.
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Cycling 3 (3, scartare questa carta: disegna una carta): Questa è un'abilità di ciclismo che ti consente di pagare 3 mana (o qualsiasi colore) e scartare il giardino di Jetmir per disegnare una carta. Il ciclismo può essere utile quando è necessario trovare carte diverse o se la terra non è imminiata necessaria per il mana.
Punti di forza:
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Fissaggio di mana: Il giardino di Jetmir offre opzioni di mana flessibili, rendendolo adatto per i mazzi che necessitano di accesso a mana rosso, verde o bianco.
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Ciclismo: L'abilità di ciclismo ti consente di scambiare il terreno con una carta quando non è necessario, aiutandoti a trovare carte più rilevanti nel tuo mazzo.
Debolezza:
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Entra toccato: Entra in gioco toccato, il che significa che non puoi usarlo per mana immediatamente, potenzialmente rallentando le opere di gioco iniziale.
Considerazioni sul mazzo:
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Mazzi multicolore: Il giardino di Jetmir è benefico nei mazzi che usano mana rossa, verde o bianca, mazzi multicolore speciali.
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Flessibilità della base di mana: I mazzi che richiedono flessibilità nella loro base di mana, come quelli con carte di più colori, possono beneficiare di questa terra.
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Strategie di ciclismo: I mazzi che vogliono scorrere attraverso la loro biblioteca per trovare le carte chiave possono apprezzare la capacità di ciclismo.
Sapore e arte:
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Arte: L'arte del giardino di Jetmir non è fornita dalle informazioni che proverai.
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Gusto: Il nome della carta suggerisce che ripete un'ambientazione simile al giardino nel mondo dei giochi e la sua versatilità nel fornire diversi tipi di mana si allinea con un giardino vario e vibrante.
Impressione generale: Il giardino di Jetmir è una terra versatile che sacrifica la correzione di mana per il rosso, il verde e, pur fornendo la possibilità di pedala per il tiraggio delle carte quando necessario. Tuttavia, il suo svantaggio è che entra nel campo di battaglia toccato, il che può influenzare lo sviluppo del mana di prima partita.