Galadhrim Guide (LTR)

Galadhrim Guide (LTR)

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Guida Galadhrim
Costo del casting: {3} {g}
Tipo di carta: Creatura - undici scout
Potenza/tenacità: 3/4
Testo della scheda:
Quando Galadhrim Guide entra nel campo di battaglia, Scry 2.
Testo del sapore:
"Ti guiderò bene e i percorsi sono lisci e diritti."
Artista: Inka Schulz


Punti di forza e di debolezza della carta:

  • Punti di forza:
    • Rapporto di potenza/resistenza solida per il costo di fusione.
    • Entra nel campo di battaglia con un effetto sciatto, fornendo selezione di carte.
    • Essere un undici può essere un vantaggio in undici mazzi tribali.
  • Debolezza:
    • Manca qualsiasi altra abilità che lo renderebbe più impatto nel combattimento o in altre fasi del gioco.
    • Mentre l'effetto Scry è utile, non è un punto di svolta.

Utilità del mazzo:

  • Mazzi di fascia media: Questa carta si adatterebbe bene ai mazzi di fascia media che mirano a giocare creature efficienti con abilità a valore aggiunto.

  • Mazzi di controllo: Potrebbe servire da bloccante con un'utilità aggiunta nei mazzi di controllo che usano anche Green Mana.

  • Mazzi tribali elfi: Il sottotipo ELF gli consente di beneficiare di vari signori e sinergie tribali.

  • Mazzi a tema Scry: In un mazzo che si concentra sulla meccanica Scry, questa carta sacrifica il valore aggiuntivo.

Galadhrim Guide è una creatura ragionevolmente efficiente per il suo costo di mana e viene fornita con l'ulteriore vantaggio di un'abilità sciatta. Pur non essendo luminosamente potente, potrebbe trovare una casa in mazzi che apprezzano le creature efficienti e la selezione delle carte. Il suo sottotipo undici lo rende anche un'inclusione naturale nei undici mazzi tribali.

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