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Incursione di orchi
Costo del casting: {3} {r}
Tipo di carta: Stregoneria
Testo della scheda:
AMASSE ORCS 2. Quando lo fai, l'incursione di orchi infligge x danni per colpire la creatura un avversario controlli, dove x è il potere dell'esercito accumulato.
Artista: Yuriy Chemezov
Punti di forza e di debolezza della carta:
Presenza del consiglio: Amassing Orcs 2 fornisce una presenza in crescita sotto forma di un token dell'esercito ORC.
Danno mirato: Ti consente di infliggere danni a una creatura bersaglio in base al potere del tuo esercito accumulato, fornendo potenziale di rimozione.
Costo: 4 mana per un incantesimo di rimozione condizionale potrebbe sembrare un po 'ripido, ma la presenza aggiunta della scheda può renderlo ormato.
Utilità del mazzo:
Aggro: Si adatta bene a strategie aggressive che mirano a costruire una forte presenza della scheda e rimuovere i bloccanti.
Strategie simboliche: Sinergizza con mazzi che mirano a creare e buff token o creature dell'esercito.
Controllo a base rossa: Potrebbe essere incluso come opzione di rimozione che contribuisce anche allo stato del consiglio di amministrazione nei mazzi di controllo focalizzati sul rosso.
Fuggito di ORCS fornisce una miscela unica per la creazione di una presenza e una rimozione della scheda. La scheda è versatile e può adattarsi a più strategie che sfruttano i token o richiedono una rimozione mirata. Può essere particolarmente efficace nei mazzi che si concentrano sull'accumulazione degli eserciti, in quanto consente una rimozione mirata potenzialmente potente avanzando anche il tuo stato del consiglio di amministrazione.
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