Insel
Kartentyp: Basisland
Kartentext:
(T: U hinzufügen.)
Künstler: W. Flemming
Stärken:
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Standardland: Als Standardland ist die Insel nicht anfällig für Effekte, die auf Nicht-Standardländer abzielen. Es bietet eine unkomplizierte Quelle für blaues Mana.
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Sofortiger Manazugriff: Da die Insel ungetappt ins Spiel kommt, ermöglicht sie den sofortigen Zugriff auf blaues Mana.
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Häufig und zugänglich: Da es sich um ein Standardland handelt, können Sie es in beliebiger Menge in Ihr Deck aufnehmen, ohne sich Gedanken über Seltenheit oder Budgetbeschränkungen machen zu müssen.
Schwächen:
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Einziger Zweck: Die Insel liefert blaues Mana, hat aber keine zusätzlichen Effekte oder Nutzen.
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Auf eine Farbe beschränkt: In mehrfarbigen Decks liefert eine Insel nur blaues Mana, was einschränkend sein kann, wenn Sie Zauber anderer Farben wirken müssen.
Überlegungen zum Deck:
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Mono-blaue Decks: Inseln sind ein Grundbestandteil in mono-blauen Decks, bei denen es üblicherweise um Strategien wie Kontrolle, Tempo oder Zauberer geht.
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Mehrfarbige Decks: In mehrfarbigen Decks werden Inseln oft in Kombination mit Doppelländern oder anderen Optionen zur Manafixierung verwendet.
Geschmack und Kunst:
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Kunst: Die Kunst von W. Flemming verleiht diesem klassischen Land eine weitere ästhetische Ebene und trägt zur Stimmung des Spiels bei.
Gesamteindruck:
Inseln sind von grundlegender Bedeutung für jedes Deck, das blaues Mana benötigt. Unabhängig davon, ob Ihre Strategie einfarbig ist oder mehrere Farben umfasst, werden Sie feststellen, dass Inseln oft ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Manabasis sind. Das Artwork von W. Flemming bietet ein einzigartiges visuelles Flair und trägt zur Atmosphäre des Spiels bei.