Island (265) (SNC)

Insel (265) (SNC)

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Insel
Kartentyp: Basisland
Kartentext:
(T: U hinzufügen.)
Künstler: Jedd Chevrier


Stärken:

  • Standardland: Da es sich um ein Standardland handelt, ist die Insel in einem Deck leicht zu finden und wird nicht von Nicht-Standardland-Hasskarten wie „Blutmond“ oder „Ödland“ beeinflusst.
  • Keine Nachteile: Die Insel kommt ungetappt ins Spiel und kann sofort und ohne Bedingungen zur Produktion von blauem Mana verwendet werden.
  • Zugänglichkeit: Als Standardland ist Island für Spieler aller Spielstärken leicht zugänglich und erschwinglich.

Schwächen:

  • Einfarbig: Insel liefert nur blaues Mana, was bei der Manafixierung in einem mehrfarbigen Deck nicht hilft.

Überlegungen zum Deck:

  • Mono-blaue Decks: Island ist in mono-blauen Strategien wie Control-, Tempo- oder Combo-Decks unerlässlich.
  • Mehrfarbige Decks: In Decks, die blaues Mana erfordern, wird die Insel oft zusammen mit anderen Ländertypen verwendet, um die Farbfixierung zu verbessern.

Geschmack und Kunst:

  • Kunst: Inseln können je nach Bühnenbild und Künstler unterschiedliche künstlerische Stile aufweisen. Die Interpretation von Jedd Chevrier verleiht dieser einfachen Länderkarte wahrscheinlich eine ganz eigene Note.

Gesamteindruck:

Insel ist eine grundlegende Karte in Magic: The Gathering. Es liefert wichtiges blaues Mana und ist ein Grundbestandteil jedes Decks, das es benötigt. Die einfache, aber zuverlässige Beschaffenheit dieser Karte macht sie sowohl im limitierten als auch im konstruierten Format von unschätzbarem Wert. Das Kunstwerk von Jedd Chevrier verleiht der Karte wahrscheinlich eine einzigartige Ästhetik.

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