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Faramir, Feldkommandant
Zauberkosten: {3}{W}
Kartentyp: Legendäre Kreatur – Menschlicher Soldat
Kraft/Zähigkeit: 3/3
Kartentext:
Wenn zu Beginn deines Endsegments in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, ziehe eine Karte.
Wann immer der Ring dich in Versuchung führt und du eine andere Kreatur als Faramir, Feldkommandant, als deinen Ringträger wählst, erschaffe einen 1/1 weißen Kreaturenspielstein „Menschlicher Soldat“.
Geschmackstext:
„Eine Chance für Faramir, Kapitän von Gondor, seine Qualitäten zu zeigen.“
Künstler: Sidharth Chaturvedi
Faramir, Feldkommandant, ist ein 3/3 menschlicher Soldat mit zwei mächtigen Fähigkeiten:
Wenn zu Beginn Ihres Endsegments in diesem Zug eine Kreatur unter Ihrer Kontrolle gestorben ist, dürfen Sie eine Karte ziehen. Diese Fähigkeit belohnt Sie dafür, dass Kreaturen unter Ihrem Kommando sterben, und trägt dazu bei, dass Ihre Hand gut gefüllt bleibt.
Immer wenn der Ring dich in Versuchung führt und du eine andere Kreatur als Faramir, Feldkommandant, als deinen Ringträger ausgewählt hast, erschaffst du einen 1/1 weißen menschlichen Soldaten-Kreaturenspielstein. Dies stellt Faramirs Führungsqualitäten und seine Fähigkeit dar, seine Truppen zu inspirieren.
Diese Fähigkeiten machen Faramir zu einer starken Ergänzung für jedes Deck, das sich auf Kreaturen und Kampf konzentriert.
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