✔️Werktags vor 16:00 bestellt? Morgen im Haus!
✔️14 Tage Bedenkzeit
✔️Zahlen jetzt / später oder in Raten
Angst, Feuer, Feinde!
Zauberkosten: {X}{R}
Kartentyp: Zauberei
Kartentext:
Schaden kann in dieser Runde nicht verhindert werden. Angst, Feuer, Feinde! Fügt der Zielkreatur X Schadenspunkte und jeder anderen Kreatur mit demselben Beherrscher 1 Schadenspunkt zu.
Geschmackstext:
„Öffnen, im Namen Mordors!“
Künstler: Hristo D. Chukov
Stärken und Schwächen der Karte:
Aufhebung von Schadensverhinderung : Die Karte verhindert, dass Schaden während der Runde verhindert wird, und ist somit wirksam gegen Strategien, die auf Schadensverhinderung oder Schadensschutz basieren.
Variabler Schaden : Mit Kosten von X kann diese Karte so angepasst werden, dass sie Bedrohungen unterschiedlicher Größe beseitigt.
Spritzschaden : Zusätzlich zu X Schaden an einem Ziel fügt es auch jeder anderen Kreatur, die vom selben Spieler kontrolliert wird, 1 Schaden zu und bietet so eine Art Massenkontrolle.
Deck-Dienstprogramm:
Burn-Decks : Durch die Fähigkeit, X Schaden zu verursachen, eignen sie sich gut für Burn-Strategien.
Kontrolle : Der Spritzschaden und die Aufhebung der Schadensverhinderung machen sie zu einer potenziell nützlichen Karte in Kontrolldecks.
Anti-Schutz : Wenn man Decks gegenübersteht, die Schadensverhinderung nutzen, ist diese Karte besonders nützlich.
Eine dynamische Zauberei, die gezielten Schaden und Flächenschaden verursacht, verstärkt durch ihre Fähigkeit, Schadensverhinderung aufzuheben. Die flexiblen Zauberkosten ermöglichen die Anpassung an unterschiedliche Spielsituationen und machen es zu einem guten Kandidaten für Decks, die darauf abzielen, das Spielfeld zu kontrollieren oder direkten Schaden zu verursachen.
Danke für dein Abonnement!
Diese E-Mail-Adresse ist bereits registriert!